Marvel Rivals 팀이 해고, Netease는 게임의 미래를 보장합니다
히트 게임 Marvel Rivals의 개발자 인 Netease는 "조직적 이유"를 인용하면서 시애틀 기반 디자인 팀 내에서 해고를 발표했습니다. Marvel Rivals의 게임 디렉터 인 Thaddeus Sasser가 LinkedIn에서 게임의 성공에 큰 기여를 했음에도 불구하고 그와 그의 팀이 놓아 놓았다 고 말하면서 뉴스는 밤새 시작되었습니다.
Sasser는 결정에 대한 그의 좌절과 혼란을 표명했습니다. "이것은 이상한 산업입니다. 나의 재능있는 팀은 Netease 게임을위한 Marvel Rivals에서 엄청나게 성공적인 새로운 프랜차이즈를 전달하는 데 도움이되었습니다. 특히 12 월에 출시 된 이후 Marvel Rivals의 인상적인 공연을 감안할 때. 무료 플레이 영웅 슈터는 2 천만 개가 넘는 다운로드를 축적했으며 Steam에서 상당한 동시 플레이어 번호를 달성했습니다.
Sasser의 LinkedIn 프로필은 Marvel Rivals의 게임 및 레벨 디자인에서 팀의 역할을 강조하여 "지난 몇 년 동안지도, 전략 및 디자인 방향"을 제공했습니다. 문의에 응답하여 Netease는 IGN의 해고를 확인했지만 영향을받는 직원의 수를 공개하지 않았습니다. 이 회사는 "우리는 최근에 조직의 이유로 Marvel Rivals의 개발 팀 구조를 조정하고 게임의 개발 효율성을 최적화하기로 결정했습니다. 이로 인해 시애틀에 기반을 둔 디자인 팀이 Marvel 라이벌을 지원하는 더 큰 글로벌 디자인 기능의 일환으로 감소했습니다.
해고에도 불구하고 Netease는 Marvel 라이벌에 대한 지속적인 지원이 영향을받지 않을 것이라고 강조했습니다. 수석 프로듀서 인 Weicong Wu와 Game 크리에이티브 디렉터 Guangyun Chen이 이끄는 주요 개발 팀은 중국 광저우에 기반을두고 있습니다. Netease는 팬들에게 "우리는 Marvel Rivals의 핵심 개발 팀이 탁월한 경험을 제공하는 데 전념하고 있음을 팬베이스를 안심시키고 싶습니다. 우리는이 게임의 진화와 성장에 더 많은 투자를하고 있습니다. 우리는 새로운 Super Hero 캐릭터,지도, 기능 및 콘텐츠를 통해 월드 와이드 플레이어 기반을위한 라이브 서비스 경험을 제공하는 것을 기쁘게 생각합니다."
Netease에서의 최근 해고 라운드는 해외 투자를 확장하는 회사의 광범위한 추세의 일부입니다. 그것은 마나의 비전 개발자 인 Ouka Studios를 포함하여 미국과 일본에서 스튜디오를 폐쇄했습니다. 11 월, Mass Effect Alum Mac Walters가 이끄는 Worlds Untold는 Netease와의 분할 후 작업 중단을 발표했습니다. 또한 1 월에 Netease는 2022 년 Halo와 Destiny 2 베테랑 Jerry Hook에 의해 설립 된 Jar of Sparks와의 관계를 끊었습니다.
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