El equipo de los rivales de Marvel se despidió, NetEase asegura el futuro del juego
NetEase, el desarrollador detrás del exitoso juego Marvel Rivals, ha anunciado despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". La noticia apareció durante la noche cuando Thaddeus Sasser, el director del juego de los rivales de Marvel, compartió en LinkedIn que él y su equipo fueron despedidos a pesar de sus importantes contribuciones al éxito del juego.
Sasser expresó su frustración y confusión por la decisión, afirmando: "Esta es una industria tan extraña. ¡Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... y acabamos de despedir! Especialmente dada la impresionante actuación de Marvel Rivals desde su lanzamiento en diciembre. El tirador de héroes gratuito ha acumulado más de 20 millones de descargas y ha logrado números sustanciales de jugadores concurrentes en Steam.
El perfil de LinkedIn de Sasser destaca el papel de su equipo en el diseño de juegos y niveles para los rivales de Marvel, donde proporcionaron "orientación, estrategia y dirección de diseño en los últimos años". En respuesta a las consultas, NetEase confirmó los despidos a IGN pero no reveló el número de empleados afectados. La compañía declaró: "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de los rivales de Marvel por razones organizativas y de optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego. Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que es parte de una función de diseño global más grande en apoyo de los rivales de Marvel. Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los trataremos con confianza y respetuosamente con el reconocimiento de sus contribuciones individuales".
A pesar de los despidos, NetEase enfatizó que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se verá afectado. El equipo principal de desarrollo, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen, sigue con sede en Guangzhou, China. NetEase aseguró a los fanáticos, diciendo: "Queremos asegurar nuestra base de fanáticos que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel ... sigue totalmente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional. Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados de ofrecer nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo para nuestra base de jugadores mundiales".
Esta reciente ronda de despidos en NetEase es parte de una tendencia más amplia de la compañía que reduce sus inversiones en el extranjero. Ha cerrado estudios en los Estados Unidos y Japón, incluidos Ouka Studios, el desarrollador de Visions of Mana. En noviembre, Worlds Untold, dirigido por el alumno de Mass Effect Mac Walters, anunció una pausa en las operaciones después de una división con NetEase. Además, en enero, NetEase cortó los lazos con frasco de chispas, fundada por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.
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