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Das Marvel -Rivals -Team entlastet, Netease sorgt für die Zukunft des Spiels

by Nora May 02,2025

Netease, der Entwickler hinter dem Hit Game Marvel Rivals, hat in seinem in Seattle ansässigen Designteam Entlassungen angekündigt und "Organisationsgründe" unter Berufung auf "Organisationsgründe" angekündigt. Die Nachricht brach über Nacht, als Thaddeus Sasser, der Spieldirektor von Marvel Rivals, über LinkedIn teilte, dass er und sein Team trotz ihrer bedeutenden Beiträge zum Erfolg des Spiels losgelassen wurden.

Sasser drückte seine Frustration und Verwirrung über die Entscheidung aus und erklärte: "Dies ist eine so seltsame Branche. Mein herausragendes, talentiertes Team hat nur dazu beigetragen, ein unglaublich erfolgreiches neues Franchise in Marvel -Rivalen für Netease -Spiele zu liefern ... und wurden einfach abgelegt! Oh. Wut, insbesondere angesichts der beeindruckenden Leistung von Marvel Rivals seit seinem Start im Dezember. Der Free-to-Play-Hero-Shooter hat über 20 Millionen Downloads gesammelt und bei Steam erhebliche gleichzeitige Spielerzahlen erreicht.

Das LinkedIn -Profil von Sasser unterstreicht die Rolle seines Teams im Spiel- und Leveldesign für Marvel -Konkurrenten, wo sie in den letzten Jahren "Anleitung, Strategie und Designrichtung" lieferten. Als Reaktion auf Anfragen bestätigte NetEase die Entlassungen zu IGN, gab jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. Das Unternehmen erklärte: "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung der Entwicklung von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren. Dies führte zu einer Reduzierung eines Designteams, das Teil einer größeren globalen Designfunktion ist, um Marvel -Rivalen zu unterstützen. Wir schätzen die harte Arbeit und den Wedeln, die die Betroffenen mit ihren individuellen Gewohnheiten und dem Widmen der Betroffenen behandeln, und werden sie vertraulich und respektvoll für ihre individuellen und respektvividuell für ihre individuellen und respektvividuell für ihre individuellen und respektvividuell für ihre individuellen und respektvividuell für ihre individuellen Gesprachs behandeln."

Trotz der Entlassungen betonte NetEase, dass die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht betroffen sein wird. Das primäre Entwicklungsteam unter der Leitung des leitenden Produzenten Weicong Wu und des Kreativdirektors Guangyun Chen, Guangyun Chen, bleibt in Guangzhou, China. Netease beruhigte die Fans und sagte: "Wir möchten unsere Fangemeinde versichern, dass das Kernentwicklungsteam für Marvel -Konkurrenten ... weiterhin voll und ganz verpflichtet ist, eine außergewöhnliche Erfahrung zu liefern. Wir investieren mehr, nicht weniger in die Evolution und das Wachstum dieses Spiels.

Diese jüngste Runde der Entlassungen bei NetEase ist Teil eines umfassenderen Trends des Unternehmens, das seine Überseeinvestitionen zurückschaltet. Es hat die Studios in den USA und in Japan geschlossen, darunter Ouka Studios, den Entwickler von Visionen von Mana. Im November kündigte Worlds Untold unter der Leitung von Mass Effect Alum Mac Walters eine Pause im Betrieb nach einer Trennung von Netase an. Darüber hinaus hat Netease im Januar die Beziehungen zu Glasen der Sparks abgebaut, die von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook im Jahr 2022 gegründet wurden.

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