Team Marvel Rivals licenziato, NetEase assicura il futuro di Game
NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco di successo Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, citando "motivi organizzativi". La notizia è arrivata durante la notte in cui Thaddeus Sasser, direttore del gioco di Marvel Rivals, ha condiviso su LinkedIn che lui e la sua squadra sono stati lasciati andare nonostante i loro contributi significativi al successo del gioco.
Sasser ha espresso la sua frustrazione e confusione per la decisione, affermando: "Questa è un'industria così strana. La mia squadra stellare e talentuosa ha solo contribuito a fornire un nuovo franchising incredibilmente di successo in Marvel Rivals per i giochi di rete ... e sono stati appena licenziati! Rabbia, soprattutto date le impressionanti prestazioni di Marvel Rivals dal suo lancio a dicembre. Lo sparatutto Hero Free-to-Play ha accumulato oltre 20 milioni di download e ha ottenuto un sostanziale numero di giocatori simultanei su Steam.
Il profilo LinkedIn di Sasser evidenzia il ruolo della sua squadra nella progettazione di giochi e livelli per Marvel Rivals, dove hanno fornito "guida, strategia e direzione del design negli ultimi due anni". In risposta alle richieste, NetEase ha confermato i licenziamenti a IGN ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. La società ha dichiarato: "Di recente abbiamo preso la difficile decisione di adattare la struttura del team di sviluppo della Marvel per ragioni organizzative e di ottimizzare l'efficienza di sviluppo per il gioco. Ciò ha comportato una riduzione di un team di progetta
Nonostante i licenziamenti, NetEase ha sottolineato che il supporto continuo per i rivali Marvel non sarà influenzato. Il team di sviluppo principale, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen, rimane a Guangzhou, in Cina. NetEase ha rassicurato i fan, dicendo: "Vogliamo rassicurare la nostra base di fan che il team di sviluppo principale per i rivali Marvel ... rimane pienamente impegnata a offrire un'esperienza eccezionale. Stiamo investendo di più, non meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco. Siamo entusiasti di fornire nuovi personaggi di supereroi, mappe, caratteristiche e contenuti per garantire un'esperienza di assistenza dal vivo per la nostra base mondiale."
Questo recente round di licenziamenti a NetEase fa parte di una tendenza più ampia della società ridimensionando i suoi investimenti all'estero. Ha chiuso studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios, lo sviluppatore di Visions of Mana. A novembre, Worlds Untold, guidato dall'allume Mass Effect Mac Walters, ha annunciato una pausa nelle operazioni a seguito di una divisione con NetEase. Inoltre, a gennaio, NetEase Cut Braps con Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook nel 2022.
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