Nvidia zegt dat de aangepaste GPU betekent dat Nintendo Switch 2 10x de grafische prestaties van de Nintendo Switch heeft
Zoals geplaagd door Nintendo, heeft Nvidia nu licht geworpen op de aangepaste GPU die de Nintendo Switch 2 voedt, hoewel de verstrekte details niet zo diepgaand waren als technische enthousiastelingen hadden gehoopt. In hun blogpost bevestigde Nvidia eerdere rapporten van IGN en Nintendo, wat bevestigt dat de GPU AI -opschaling ondersteunt via DLSS en Ray Tracing.
NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) is een geavanceerde technologie die kunstmatige intelligentie en machine learning gebruikt om afbeeldingen met lagere resolutie in realtime op te schalen, waardoor zowel de prestaties als de visuele kwaliteit in games aanzienlijk worden verbeterd.
Nvidia gaf verder inzicht in de GPU van Switch 2 en beschreef het als een "aangepaste NVIDIA-processor met een NVIDIA GPU met speciale RT-kernen en tensorkernen voor verbluffende visuals en AI-aangedreven versterkingen." Nvidia benadrukte de uitgebreide inspanning achter de Switch 2 en verklaarde: "Met 1.000 ingenieurjaren van inspanningen over elk element-van systeem- en chipontwerp tot een aangepaste GPU-, API-en -ontwikkelings- en ontwikkelingstools van wereldklasse-de Nintendo Switch 2 brengt belangrijke upgrades."
Deze upgrades omvatten de mogelijkheid om games te spelen met een resolutie van maximaal 4K in tv -modus en tot 120 fps op 1080p in handheld -modus. Bovendien ondersteunt de Switch 2 HDR- en AI -opschaling, wat visuals verbetert en gameplay wordt vergroot. De nieuwe RT-kernen maken realtime straaltracing mogelijk, die 'levensechte verlichting, reflecties en schaduwen bieden voor meer meeslepende werelden', aldus Nvidia.
Tensorkernen zijn verantwoordelijk voor het voeden van AI-aangedreven functies zoals DLSS, die "de resolutie voor scherpere details verhoogt zonder de beeldkwaliteit op te offeren." Interessant is dat NVIDIA opmerkte dat tensorkernen ook AI-aangedreven gezichtstracking en achtergrondverwijdering vergemakkelijken tijdens videochats, het verbeteren van sociale gaming- en streaming-ervaringen.
Tijdens de Nintendo Direct introduceerde Nintendo de C-knop, die nieuwe chatfunctionaliteit mogelijk maakt die een externe camera gebruikt en de ingebouwde microfoon van de Switch 2. De technologie is ontworpen om zich te concentreren op de stem van de speler en tegelijkertijd achtergrondruis te filteren.
Nvidia heeft een gedurfde claim ingediend met betrekking tot de mogelijkheden van de Switch 2 en verklaarde: "Met 10x de grafische prestaties van de Nintendo Switch, levert de Nintendo Switch 2 soepelere gameplay en scherpere visuals." Er werden echter geen bijzonderheden verstrekt over hoe deze prestatiestatistiek werd berekend. Verwacht wordt dat experts zoals Digital Foundry deze cijfers zullen analyseren en bevestigen zodra de Switch 2 in juni is uitgebracht.
Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery
91 afbeeldingen
Nvidia zei ook dat tensorkernen "AI-aangedreven graphics stimuleren, terwijl het stroomverbruik efficiënt houdt", en RT-cores "verbeteren in-game realisme met dynamische verlichting en natuurlijke reflecties." Bovendien zorgt variabele verversingssnelheid (VRR) via NVIDIA G-SYNC in handheld-modus ervoor "ultra-gladde, traanvrije gameplay".
In een hardwaregerichte rondetafelse Q&A in New York, bijgewoond door IGN, bevestigden Nintendo-vertegenwoordigers het gebruik van DLSS in Switch 2, maar gaf niet aan welke versie of dat deze specifiek was aangepast voor de console. Evenzo waren ze vaag over de GPU -mogelijkheden van de Switch 2 voor Ray Tracing.
Tetsuya Sasaki, algemeen directeur van de technologieontwikkelingsdivisie van Nintendo en senior directeur op haar technologieontwikkelingsafdeling, benadrukte de benadering van Nintendo voor openbaarmaking van hardware en verklaarde: "Nintendo deelt niet te veel op de hardwarespecie. Waar we echt van kunnen focussen is de waarde waar we onze consumenten kunnen bieden.
In januari werd een patent ingediend in juli 2023, maar eerder dit jaar gepubliceerd, online gespot. Het beschreef een AI -afbeeldings -upscale technologie die kan helpen om videogame downloadgroottes klein genoeg te houden die klein genoeg zijn om op een fysieke gamecartridge te passen en tegelijkertijd te storten.
Voor meer informatie, verken alles wat aangekondigd op de Switch 2 Nintendo Direct en kijk wat de experts te zeggen hebben over de Switch 2 Price en Mario Kart World's $ 80 prijskaartje .
- 1 Retrostijl Arcade Racer Victory Heat Rally verschijnt op Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Lek onthult Tribbie's kenmerkende lichtkegel Jan 07,2025
- 3 Ludus: Top 10 dominerende kaarten voor PVP -meesters Feb 22,2025
- 4 Capcom en GungHo's krankzinnige crossover-kaartspel Teppen viert zijn vijfde verjaardag Jan 06,2025
- 5 Pokémon Phenoms: Aquatic Supremacy onthuld! Jan 10,2025
- 6 Intergalactic staat in brand. Na twee weken is de kritiek op de trailer van Naughty Dog nog steeds niet geluwd Jan 05,2025
- 7 Persona-vacatures verschijnen te midden van Persona 6-speculaties Jan 04,2025
- 8 Tactiek Open pre-registratie met beloningen in overvloed! Dec 28,2024
-
Top schoonheidstrends voor dit seizoen
Een totaal van 10
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Lifestyle-apps om uw leven te verbeteren
Een totaal van 10