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Nvidia afferma che la sua GPU personalizzata significa che Nintendo Switch 2 ha 10 volte le prestazioni grafiche di Nintendo Switch

by Stella May 02,2025

Come preso in giro da Nintendo, Nvidia ha ora fatto luce sulla GPU personalizzata che alimenta Nintendo Switch 2, sebbene i dettagli forniti non fossero così approfonditi come gli appassionati di tecnologia avrebbero potuto sperare. Nel loro post sul blog, Nvidia ha corroborato precedenti rapporti di IGN e Nintendo, confermando che la GPU supporta l'integrità dell'IA tramite DLSS e Ray Tracing.

Il DLSS di Nvidia (Deep Learning Super Sampling) è una tecnologia all'avanguardia che utilizza l'intelligenza artificiale e l'apprendimento automatico per migliorare le immagini a basso risoluzione in tempo reale, migliorando significativamente sia le prestazioni che la qualità visiva nei giochi.

NVIDIA ha fornito ulteriori informazioni sulla GPU di Switch 2, descrivendolo come un "processore Nvidia personalizzato con una GPU Nvidia con nuclei RT dedicati e core tensori per immagini mozzafiato e miglioramenti guidati dall'IA". NVIDIA ha messo in evidenza l'ampio sforzo dietro Switch 2, affermando: "Con 1.000 anni di ingegnere di sforzo in ogni elemento, dal sistema di sistema e da chip a una GPU personalizzata, API e strumenti di sviluppo di livello mondiale-Nintendo Switch 2 porta importanti aggiornamenti".

Questi aggiornamenti includono la possibilità di giocare con una risoluzione fino a 4K in modalità TV e fino a 120 fps a 1080p in modalità portatile. Inoltre, Switch 2 supporta l'upscaling HDR e AI, che migliora la grafica e il gameplay di SmoothS. I nuovi core RT consentono il tracciamento dei raggi in tempo reale, fornendo "illuminazione realistica, riflessi e ombre per mondi più coinvolgenti", secondo Nvidia.

I nuclei di tensore sono responsabili per alimentare le caratteristiche basate sull'intelligenza artificiale come DLSS, che "aumenta la risoluzione per i dettagli più nitidi senza sacrificare la qualità dell'immagine". È interessante notare che Nvidia ha osservato che i nuclei tensori facilitano anche il monitoraggio del viso e la rimozione del background alimentati dall'intelligenza artificiale durante le chat video, migliorando le esperienze di social gaming ed streaming.

Durante Nintendo Direct, Nintendo ha introdotto il pulsante C, che consente nuove funzionalità di chat che utilizza una fotocamera esterna e il microfono integrato di Switch 2. La tecnologia è progettata per concentrarsi sulla voce del giocatore mentre filtra il rumore di fondo.

Nvidia ha fatto una affermazione audace riguardo alle capacità di Switch 2, affermando: "Con 10 volte le prestazioni grafiche di Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 offre gameplay più fluido e visioni più nitide". Tuttavia, non sono stati forniti dettagli su come non è stata fornita questa metrica di performance. Si prevede che esperti come Digital Foundry analizzeranno e confermeranno queste cifre una volta rilasciato Switch 2 a giugno.

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Nvidia ha anche affermato che i core tensori "aumentano la grafica alimentata dall'intelligenza artificiale mantenendo efficienti il ​​consumo di energia" e i core RT "migliorano il realismo di gioco con illuminazione dinamica e riflessi naturali". Inoltre, la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) tramite Nvidia G-Sync in modalità portatile garantisce "gameplay ultra-liscio e senza lacrime".

In una tavola rotonda incentrata sull'hardware a New York, ai sensi dei rappresentanti di Nintendo, hanno confermato l'uso di DLSS nello Switch 2 ma non hanno specificato quale versione o se fosse stata adattata specificamente alla console. Allo stesso modo, erano vaghi riguardo alle capacità GPU di Switch 2 per il tracing di Ray.

Tetsuya Sasaki, direttore generale della divisione di sviluppo tecnologico di Nintendo e senior director del suo dipartimento di sviluppo tecnologico, ha sottolineato l'approccio di Nintendo alla divulgazione dell'hardware, affermando: "Nintendo non condivide troppo le specifiche hardware. Ciò su cui ci piace davvero concentrarci è il valore che possiamo fornire ai nostri consumatori. Ma credo che il nostro partner Nvidia condividerà alcune informazioni."

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A gennaio, un brevetto depositato nel luglio 2023 ma pubblicato all'inizio di quest'anno è stato individuato online. Ha descritto una tecnologia di upscaling di immagini AI che potrebbe aiutare a mantenere le dimensioni del download di videogiochi abbastanza piccole da adattarsi a una cartuccia di gioco fisica offrendo fino a 4K trame.

Per ulteriori informazioni, esplora tutto ciò che è stato annunciato a The Switch 2 Nintendo Direct e vedi cosa hanno da dire gli esperti su Switch 2 Price e Mario Kart World Prezzo da $ 80 .

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