Laut Nvidia hat seine benutzerdefinierte GPU Nintendo Switch 2 10x die Grafikleistung des Nintendo Switch
Wie von Nintendo geärgert, hat Nvidia nun die kundenspezifische GPU mit dem Nintendo Switch 2 beleuchtet, obwohl die bereitgestellten Details nicht so ausführlich waren, wie Tech-Enthusiasten gehofft haben könnten. In ihrem Blog -Beitrag bestätigte Nvidia frühere Berichte von IGN und Nintendo und bestätigte, dass die GPU die AI -Upscaling über DLS und Ray Tracing unterstützt.
Die DLSS von NVIDIA (Deep Learning Super Sample) ist eine modernste Technologie, die künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen verwendet, um Bilder mit niedrigerer Auflösung in Echtzeit zu verbessern und sowohl die Leistung als auch die visuelle Qualität in Spielen erheblich zu verbessern.
Nvidia lieferte weitere Einblicke in die GPU von Switch 2 und bezeichnete sie als "benutzerdefinierte NVIDIA-Prozessor mit einer NVIDIA-GPU mit dedizierten RT-Kern und Tensorkern für atemberaubende Visuals und KI-gesteuerte Verbesserungen". Nvidia hob die umfangreiche Anstrengung hinter dem Switch 2 hervor und erklärte: "Mit 1.000 Ingenieurjahren in allen Elementen-von System- und Chip-Design zu einer benutzerdefinierten GPU-, API- und erstklassigen Entwicklungstools-bringt Nintendo Switch 2 wichtige Upgrades."
Diese Upgrades umfassen die Möglichkeit, Spiele mit einer Auflösung von bis zu 4K im TV -Modus und bis zu 120 fps bei 1080p im Handheld -Modus zu spielen. Darüber hinaus unterstützt der Switch 2 HDR und AI -Upscaling, wodurch das Visuals und das Gameplay verbessert wird. Die neuen RT-Kerne ermöglichen laut NVIDIA eine Echtzeit-Strahlenverfolgung und bieten "lebensechte Beleuchtung, Reflexionen und Schatten für immersivere Welten".
Tensorkerne sind für die Leistung von KI-gesteuerten Funktionen wie DLSS verantwortlich, die "die Auflösung für schärfere Details steigern, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen". Interessanterweise stellte Nvidia fest, dass Tensor-Kerne auch die KI-angetriebene Gesichtsverfolgung und Hintergrundentfernung bei Video-Chats erleichtern und soziale Spiele und Streaming-Erlebnisse verbessern.
Während des Nintendo Direct stellte Nintendo die C-Taste C vor, die neue Chat-Funktionen ermöglicht, die eine externe Kamera und das integrierte Mikrofon des Switch 2 verwendet. Die Technologie soll sich auf die Stimme des Spielers konzentrieren und gleichzeitig Hintergrundgeräusche herausfiltern.
NVIDIA machte einen mutigen Anspruch auf die Funktionen des Switch 2 und erklärte: "Mit 10x die Grafikleistung des Nintendo Switch liefert der Nintendo Switch 2 ein glatteres Gameplay und schärfere Visuals." Es wurden jedoch keine Einzelheiten zur Berechnung dieser Leistungsmetrik bereitgestellt. Es wird erwartet, dass Experten wie Digital Foundry diese Zahlen analysieren und bestätigen werden, sobald der Switch 2 im Juni veröffentlicht wird.
Nintendo Switch 2 System- und Zubehörgalerie
91 Bilder
Nvidia erwähnte auch, dass Tensorkerne "die KI-betriebenen Grafiken stärken und gleichzeitig den Stromverbrauch effizient halten" und RT-Kerne "den Realismus im Spiel mit dynamischer Beleuchtung und natürlichen Reflexionen verbessern". Zusätzlich stellt die variable Aktualisierungsrate (VRR) über NVIDIA G-Sync im Handheld-Modus "Ultra-glattes, tränenfreies Gameplay" sicher.
In einem von IGN, an dem IGN besuchten Rundtable-Q & A in New York, wurde die Nintendo-Vertreter die Verwendung von DLSS im Switch 2 bestätigt, gab jedoch nicht an, welche Version oder ob sie speziell für die Konsole zugeschnitten war. In ähnlicher Weise waren sie vage über die GPU -Funktionen des Switch 2 für die Ray -Verfolgung.
Tetsuya Sasaki, General Manager bei Nintendos Technologieentwicklungsabteilung und Senior Director in seiner Technologieentwicklungsabteilung, betonte Nintendos Ansatz zur Hardware -Offenlegung: "Nintendo teilt nicht allzu viel über die Hardware -Spezifikation. Was wir wirklich mit dem Wert konzentrieren können, den wir an unsere Verbraucher liefern können.
Im Januar wurde ein im Juli 2023 eingereichter Patent online entdeckt. Es beschrieben eine KI -Image -Upscaling -Technologie, die dazu beitragen könnte, dass Videospiel -Download -Größen klein genug sein, um auf eine physische Spielpatrone zu passen und gleichzeitig bis zu 4K -Texturen zu bieten.
Weitere Informationen finden Sie im Switch 2 Nintendo Direct und sehen Sie , was die Experten über den Preis von Switch 2 und Mario Kart World von 80 US -Dollar -Preisschilds zu sagen haben .
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