NVIDIA表示,其自定义GPU表示Nintendo Switch 2具有10倍的图形性能
Nintendo的戏弄时,Nvidia现在已经阐明了Nintendo Switch 2的定制GPU,尽管所提供的细节并不像技术爱好者可能希望的那样深入。 NVIDIA在他们的博客文章中证实了IGN和Nintendo的早期报告,证实GPU支持通过DLSS和Ray Tracing进行AI升级。
NVIDIA的DLSS(深度学习超级抽样)是一项尖端技术,它利用人工智能和机器学习实时高档下分辨率图像,可显着提高游戏中的性能和视觉质量。
NVIDIA提供了对Switch 2的GPU的进一步见解,将其描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,带有专用的RT核心和张量核心,可用于令人惊叹的视觉效果和AI-Driven驱动的增强功能”。 NVIDIA强调了Switch 2背后的广泛努力,并指出:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具(Nintendo Switch 2),每一个元素的1,000年努力(从系统和芯片设计)带来了重大升级。”
这些升级包括在电视模式下最多4K分辨率的游戏以及在手持模式下以1080p的120 fps玩游戏的能力。此外,Switch 2支持HDR和AI升级,从而增强视觉效果并平滑游戏玩法。 NVIDIA表示,新的RT核心使实时射线追踪为“栩栩如生的照明,反射和阴影为更多的身临其境的世界提供”。
张量核心负责为AI驱动功能(例如DLSS)提供动力,该功能“在不牺牲图像质量的情况下提高了分辨率更清晰的细节”。有趣的是,NVIDIA指出,张量芯还促进了视频聊天期间AI驱动的面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。
在任天堂Direct期间,任天堂推出了C按钮,该按钮可实现使用外部相机和Switch 2的内置麦克风的新聊天功能。该技术旨在在滤除背景噪声时专注于玩家的声音。
Nvidia对Switch 2的功能提出了大胆的说法,并指出:“ Nintendo Switch 2的图形性能是10倍,Nintendo Switch 2提供了更轻松的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”但是,未提供有关如何计算该性能指标的细节。预计像Digital Foundry这样的专家将在6月份发布交换机2后分析并确认这些数字。
Nintendo Switch 2系统和配件画廊
91张图像
NVIDIA还提到,张量核心“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,RT Cores“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。此外,在手持模式下通过NVIDIA G-Sync通过NVIDIA G-SYNC可变刷新率(VRR)确保“超光滑,无泪游戏”。
在IGN参加的纽约,Nintendo代表在纽约参加了以硬件为中心的圆桌会议中,确认在Switch 2中使用了DLSS,但没有指定哪个版本或是否专门针对控制台量身定制。同样,他们对Switch 2的GPU射线追踪功能也很含糊。
任天堂技术开发部总经理兼技术开发部高级总监Tetsuya Sasaki强调任天堂的硬件披露方法说:“任天堂并不是在硬件规格上分享太多。我们真正喜欢关注的是我们可以为消费者提供的价值,但我相信我们的合作伙伴会分享一些信息。”
一月份,一项于2023年7月提交的专利,但今年早些时候出版了在线上。它描述了一种AI图像升级技术,该技术可以帮助保持视频游戏的下载尺寸足够小,以适合物理游戏墨盒,同时提供多达4K纹理。
有关更多信息,请探索在Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有信息,并查看专家对Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元价格的看法。
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