Computex 2025: Pemantauan permainan sekarang terlalu pantas
Tiga monitor permainan canggih telah diumumkan di Computex, masing-masing menolak sempadan kadar penyegaran. Model yang menonjol adalah Asus Rog Strix ACE XG248QSG, yang menawarkan resolusi 1080p dengan kadar penyegaran 610Hz yang mengagumkan. Sementara itu, kedua-dua MSI dan Acer memperkenalkan monitor 1440p dengan kadar penyegaran 500Hz, satu prestasi yang mencabar walaupun keupayaan RTX 5090 yang dipasangkan dengan teknologi generasi berbilang bingkai.
Acer's Predator X27U F5 menonjol bukan sahaja untuk kelajuannya tetapi juga untuk teknologi QD-OLED, menjanjikan ketepatan warna yang luar biasa. Pada mulanya dilancarkan di Eropah dan China pada harga permulaan € 899, Acer merancang untuk membawanya ke pasaran AS, walaupun harga masih belum diputuskan kerana rundingan berterusan yang dipengaruhi oleh tarif. Memandangkan peningkatan kos produk teknologi di Amerika Syarikat, kemampuan boleh menjadi kebimbangan.
MPG 27-inci MPG 271QR X50 MSI juga mempunyai panel QD-OLED tetapi memperkenalkan ciri AI yang inovatif. Seperti yang dilaporkan oleh PC Gamer, monitor termasuk sensor yang mengesan apabila pengguna bergerak jauh, mencetuskan paparan untuk dimatikan dan melibatkan perlindungan terbakarnya. Pendekatan yang didorong oleh AI ini untuk mencegah pembakaran OLED, biasa dalam monitor permainan kerana imej statik, kedua-duanya menarik dan sedikit mengerikan.
Adakah monitor permainan perlu cepat ini?
Kemunculan monitor ultra-cepat ini, terutamanya Asus Rog Strix ACE XG248QSG, menimbulkan persoalan tentang keperluan kadar penyegaran yang tinggi. Pada 1080p dan 610Hz, monitor ini sangat cepat, terutamanya dalam era di mana teknologi generasi pelbagai bingkai Nvidia mendorong kadar bingkai ke ketinggian baru. Mencapai kadar bingkai sedemikian dalam menuntut permainan seperti pesaing Marvel memerlukan RTX 5090 dan generasi berbilang bingkai, yang dapat memperkenalkan latensi-faktor kritikal dalam permainan yang kompetitif.
Selain itu, untuk memanfaatkan sepenuhnya kadar penyegaran yang tinggi, CPU yang kuat adalah penting. CPU mesti mampu memberi makan kad grafik dengan data pada kadar bingkai super tinggi ini. Teknologi seperti refleks Nvidia dan penjanaan bingkai dapat membantu, tetapi mencapai sekitar 600 fps masih menuntut CPU yang mantap.
Kelebihan kadar penyegaran yang tinggi terletak pada potensi untuk latensi yang sangat rendah, manfaat yang signifikan dalam persekitaran permainan yang kompetitif. Sebagai contoh, pemain kompetitif Counter-Strike 2 sering memilih tetapan terendah untuk memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan lag input, yang boleh menjadi penting dalam perlawanan tinggi. Walau bagaimanapun, kos tinggi monitor ini boleh menjadikan mereka produk khusus, meninggalkan banyak untuk mempersoalkan sama ada keuntungan prestasi membenarkan pelaburan.
- 1 Lord of Nazarick Storms Android dengan Crunchyroll Keluaran Jan 10,2025
- 2 Himpunan Haba Kemenangan Pelumba Arked Gaya Retro Dijatuhkan Pada Android Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Kebocoran Mendedahkan Kon Cahaya Tanda Tangan Tribbie Jan 07,2025
- 4 Marvel Rivals akhirnya mempunyai penipu Jan 10,2025
- 5 Permainan kad silang Capcom dan GungHo yang gila Teppen sedang meraikan ulang tahun kelimanya Jan 06,2025
- 6 Setiap Generasi iPhone: Sejarah penuh tarikh pelepasan Feb 19,2025
- 7 Pokémon Phenoms: Ketuanan Akuatik Didedahkan! Jan 10,2025
- 8 Cara Memperbaiki Kod Ralat Pesta Marvel Biasa Feb 20,2025
-
Trend kecantikan teratas untuk musim ini
Sebanyak 10
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10