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Calculx 2025: les moniteurs de jeu maintenant trop rapidement

by Eric May 26,2025

Trois moniteurs de jeu de pointe ont été dévoilés sur Computex, chacun repoussant les limites des taux de rafraîchissement. Le modèle hors concours est l'ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, avec une résolution de 1080p avec un taux de rafraîchissement étonnant de 610Hz. Pendant ce temps, MSI et Acer ont introduit des moniteurs 1440p avec des taux de rafraîchissement de 500 Hz, un exploit qui remet même en question les capacités d'un RTX 5090 associé à une technologie de génération multi-trames.

Le Predator X27U F5 d'Acer se distingue non seulement pour sa vitesse mais aussi pour sa technologie QD-Oled, promettant une précision des couleurs exceptionnelle. Lançant initialement en Europe et en Chine à un prix de départ de 899 €, Acer prévoit de l'amener sur le marché américain, bien que le prix reste indécis en raison des négociations en cours influencées par les tarifs. Compte tenu de la hausse des coûts des produits technologiques aux États-Unis, l'abordabilité peut être une préoccupation.

Le MPG 271QR X50 de MSI de 27 pouces dispose également d'un panneau QD-Oled mais introduit une fonctionnalité d'IA innovante. Comme indiqué par PC Gamer, le moniteur comprend un capteur qui détecte lorsque l'utilisateur s'éloigne, déclenchant l'affichage pour fermer et engager sa protection en combinaison. Cette approche axée sur l'IA pour prévenir l'allumage OLED, commune dans les moniteurs de jeu due aux images statiques, est à la fois intrigante et légèrement troublante.

Les moniteurs de jeu doivent-ils être aussi rapides?

L'émergence de ces moniteurs ultra-rapides, en particulier l'Asus Rog Strix ACE XG248QSG, soulève des questions sur la nécessité de ces taux de rafraîchissement élevés. À 1080p et 610hz, ce moniteur est exceptionnellement rapide, en particulier à une époque où la technologie de génération multi-trames de Nvidia pousse les fréquences d'images vers de nouveaux sommets. La réalisation de ces taux d'images dans des jeux exigeants comme les concurrents de Marvel nécessiterait une génération RTX 5090 et multi-trames, ce qui peut introduire la latence - un facteur critique dans les jeux compétitifs.

De plus, pour tirer parti de ces taux de rafraîchissement élevés, un processeur puissant est essentiel. Le CPU doit être capable d'alimenter la carte graphique avec des données à ces fréquences d'images super-hautes. Des technologies comme Nvidia Reflex et la génération de trame peuvent aider, mais atteindre environ 600 ips exige toujours un processeur robuste.

L'avantage de ces taux de rafraîchissement élevés réside dans le potentiel d'une latence de rendu incroyablement faible, un avantage significatif dans les environnements de jeu compétitifs. Par exemple, les joueurs compétitifs de Counter-Strike 2 optent souvent pour les paramètres les plus bas pour maximiser les fréquences d'images et minimiser le décalage d'entrée, ce qui peut être crucial dans les matchs à enjeux élevés. Cependant, le coût élevé de ces moniteurs peut en faire un produit de niche, ce qui laisse beaucoup se demander si les gains de performance justifient l'investissement.

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