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Computex 2025:ゲームモニターが速すぎるようになりました

by Eric May 26,2025

Computexで3つの最先端のゲームモニターが発表され、それぞれがリフレッシュレートの境界を押し広げました。傑出したモデルは、ASUS ROG Strix ACE XG248QSGで、驚くべき610Hzのリフレッシュレートで1080pの解像度を誇っています。一方、MSIとACERの両方は、500Hzのリフレッシュレートで1440pモニターを導入しました。これは、マルチフレーム生成テクノロジーとペアになったRTX 5090の機能にさえ挑戦する偉業です。

AcerのPredator X27U F5は、その速度だけでなく、QD-OLEDテクノロジーでも際立っており、並外れた色の精度を約束します。最初にヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されたAcerは、それを米国市場に持ち込むことを計画していますが、関税の影響を受けた継続的な交渉のために価格設定は未定です。米国のハイテク製品のコストの上昇を考えると、手頃な価格が懸念事項かもしれません。

MSIの27インチMPG 271QR X50は、QD-OLEDパネルも備えていますが、革新的なAI機能を紹介しています。 PCゲーマーが報告したように、モニターには、ユーザーが移動したときに検出するセンサーが含まれており、ディスプレイをトリガーしてバーンイン保護を停止して関与させます。静的な画像のためにゲーミングモニターによく見られるOLEDの燃焼を防ぐためのこのAI駆動型のアプローチは、興味をそそられ、わずかに不安を感じています。

ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?

これらの超高速モニター、特にAsus Rog Strix Ace XG248QSGの出現は、このような高いリフレッシュレートの必要性について疑問を投げかけています。 1080pおよび610Hzで、このモニターは非常に高速です。特に、Nvidiaのマルチフレーム生成技術がフレームレートを新しい高みに押し上げている時代です。 Marvel Rivalsのような厳しいゲームでこのようなフレームレートを達成するには、RTX 5090とマルチフレーム生成が必要であり、競争の激しいゲームの重要な要因であるレイテンシを導入できます。

さらに、これらの高いリフレッシュレートを完全に活用するには、強力なCPUが不可欠です。 CPUは、これらのスーパーハイフレームレートでデータをグラフィックカードに供給できる必要があります。 Nvidia反射やフレームの生成などの技術は役立ちますが、約600 FPSを達成するには依然として堅牢なCPUが必要です。

このような高いリフレッシュレートの利点は、競争の激しいゲーム環境での大きな利点である、非常に低いレンダリングレイニングの可能性にあります。たとえば、Counter-Strike 2の競争力のあるプレーヤーは、多くの場合、フレームレートを最大化し、ハイステークスマッチで重要な入力ラグを最小限に抑えるために最低設定を選択します。ただし、これらのモニターのコストが高いため、ニッチな製品になる可能性があり、多くの人がパフォーマンスの向上が投資を正当化するかどうかを疑問視する可能性があります。

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