BioWare Sposta il personale per lo sviluppo di Mass Effect 5
EA ha annunciato una significativa ristrutturazione a BioWare, lo studio dietro Dragon Age e Mass Effect, spostando completamente l'attenzione al prossimo gioco di Mass Effect. In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo a BioWare". Ha osservato che, data l'attuale fase di sviluppo, il supporto completo dello studio non è necessario per il progetto Mass Effect. Di conseguenza, EA ha abbinato a molti sviluppatori di bioware con altri ruoli all'interno dell'azienda, mentre un numero inferiore di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione ma viene data la possibilità di richiedere altre posizioni presso EA.
Bioware ha subito molteplici cambiamenti strutturali negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo durante lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard. La partenza più recente è stata la regista Corinne Busche la scorsa settimana. Il numero esatto di dipendenti attualmente di BioWare rimane poco chiaro. Quando è stato chiesto dettagli, EA non ha fornito numeri dettagliati, ma ha dichiarato attraverso un portavoce che la priorità dello studio era l'età del drago fino al suo completamento, e ora il focus completo è sull'effetto di massa. Il portavoce ha aggiunto che lo studio ha "il giusto numero di persone nei ruoli giusti" per l'attuale fase dello sviluppo di Mass Effect.
Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, è ancora nelle sue fasi iniziali. La strategia di BioWare è quella di concentrarsi su un gioco alla volta, con alcuni sviluppatori precedentemente passati dall'effetto di massa all'età del drago che ora tornano al loro progetto originale. Lo sviluppo di Mass Effect è guidato da veterani della serie tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Questa notizia di ristrutturazione segue l'annuncio di EA che Dragon Age: The Veilguard non è stato all'altezza dei bersagli dei giocatori di quasi il 50%, spingendo EA a adeguare la sua guida per l'anno fiscale. Questo aggiustamento è stato anche influenzato da prestazioni più deboli del previsto da EA Sports FC 25. EA dovrebbe discutere i suoi guadagni del terzo trimestre il 4 febbraio.
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