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Capcom verwendet KI, um einzigartige In-Game-Umgebungen zu generieren

by Simon May 14,2025

In der sich ständig weiterentwickelnden Landschaft der Videospielentwicklung steht Capcom an der Spitze der Integration generativer KI, um den kreativen Prozess zu optimieren. Mit den steigenden Kosten der Spielentwicklung wendet sich die Branche an KI -Tools, um die Produktion zu beschleunigen und die Kosten zu senken. Zum Beispiel hat der Einstieg von Call of Duty in die Kosmetik von AI-generiertem Kosmetik für Call of Duty: Modern Warfare 3 und die Verwendung von KI zum Laden von Bildschirmen Debatten unter Fans ausgelöst. In ähnlicher Weise hat EA KI im "sehr Kern" seiner Geschäftsstrategie positioniert.

In einem kürzlichen Interview mit Google Cloud Japan , Kazuki Abe, ein technischer Direktor bei Capcom, der für seine Arbeit an Titeln wie Monster Hunter: World und Exoprimal bekannt ist, beleuchtet den Ansatz des Unternehmens zur KI in der Spieleentwicklung. Abe wies darauf hin, dass einer der arbeitsintensivsten Aspekte beim Erstellen von Spielen darin besteht, "Hunderttausende" einzigartiger Ideen für Umgebungen im Spiel zu generieren. Dies umfasst das Entwerfen alltäglicher Objekte wie Fernseher, die jeweils unterschiedliche Designs, Logos und Formen erfordern. "Einschließlich unbenutzte, mussten wir Hunderttausende von Ideen finden", bemerkte Abe (über Automaton ).

Um diese Herausforderung anzugehen, entwickelte Abe ein System, das generative KI nutzt, um Spieldesigndokumente zu lesen und mehrere Vorschläge für Objekte zu erstellen. Jeder Vorschlag erfolgt mit Illustrationen und Text, um die Ideen den Art Direktoren und Künstlern effektiv zu vermitteln. Durch die Einbeziehung von KI-Modellen wie Google Gemini Pro, Gemini Flash und Imaging beschleunigt dieses System nicht nur den Entwicklungsprozess, sondern verfeinert auch seine Ausgabe durch Selbstversorgungsmechanismen.

Der Prototyp hat positive Feedback von Capcoms internen Entwicklungsteams erhalten und verspricht erhebliche Kostensenkungen und Qualitätsverbesserungen gegenüber herkömmlichen manuellen Methoden. Während Capcoms derzeitige Verwendung von KI auf dieses spezifische System konzentriert, bleiben andere kritische Aspekte der Spieleentwicklung wie Ideen, Gameplay, Programmierung und Charakterdesign die Domäne der menschlichen Kreativität.