PC上的怪物猎人野生野生的技术状态是灾难性的
by Aria
Mar 21,2025

Capcom的最新版本是一位排行榜,目前在Steam玩得最多的游戏中排名第六。但是,这一成功被广泛批评其在PC上的技术表现所掩盖。 Digital Foundry的深入分析揭示了令人不安的情况。
他们的发现突出了重大的绩效问题。着色器预写库是一个至关重要的过程,在高端9800x3D系统上需要痛苦的9分钟,在Ryzen 3600上延伸至30分钟以上。即使在“高”设置上,质地质量也令人失望地低。用RTX 4060在1440p使用平衡DLSS进行测试显示出大量的框架时间峰值。令人惊讶的是,即使是更强大的RTX 4070(12GB)挣扎,产生明显差的质地。
对于具有8GB VRAM的GPU,数字铸造厂建议将纹理质量降低到“中”,以减轻口吃和框架时间尖峰。然而,即使这种折衷也会导致视觉效果不佳。快速的摄像头动作继续导致明显的框架下降,尽管运动速度较慢。至关重要的是,无论纹理质量如何,框架时间问题都持续存在。
Digital Foundry的Alex Battaglia指出,数据流效率低下可能是罪魁祸首。这在减压期间会给GPU带来过多的压力,尤其是影响预算图形卡,并导致台式时间尖峰。他建议不要为具有8GB GPU的系统购买游戏,并在RTX 4070(例如RTX 4070)上表达预订。
英特尔GPU用户的性能特别差。例如,ARC 770每秒仅管理15-20帧,而缺少纹理和视觉伪影则进一步困扰。尽管高端系统可以部分缓解这些问题,但流畅的游戏玩法仍然难以捉摸。当前,在没有重大视觉妥协的情况下优化设置几乎是不可能的。
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