PC上的怪物獵人野生野生的技術狀態是災難性的
by Aria
Mar 21,2025

Capcom的最新版本是一位排行榜,目前在Steam玩得最多的遊戲中排名第六。但是,這一成功被廣泛批評其在PC上的技術表現所掩蓋。 Digital Foundry的深入分析揭示了令人不安的情況。
他們的發現突出了重大的績效問題。著色器預寫庫是一個至關重要的過程,在高端9800x3D系統上需要痛苦的9分鐘,在Ryzen 3600上延伸至30分鐘以上。即使在“高”設置上,質地質量也令人失望地低。用RTX 4060在1440p使用平衡DLSS進行測試顯示出大量的框架時間峰值。令人驚訝的是,即使是更強大的RTX 4070(12GB)掙扎,產生明顯差的質地。
對於具有8GB VRAM的GPU,數字鑄造廠建議將紋理質量降低到“中”,以減輕口吃和框架時間尖峰。然而,即使這種折衷也會導致視覺效果不佳。快速的攝像頭動作繼續導致明顯的框架下降,儘管運動速度較慢。至關重要的是,無論紋理質量如何,框架時間問題都持續存在。
Digital Foundry的Alex Battaglia指出,數據流效率低下可能是罪魁禍首。這在減壓期間會給GPU帶來過多的壓力,尤其是影響預算圖形卡,並導致台式時間尖峰。他建議不要為具有8GB GPU的系統購買遊戲,並在RTX 4070(例如RTX 4070)上表達預訂。
英特爾GPU用戶的性能特別差。例如,ARC 770每秒僅管理15-20幀,而缺少紋理和視覺偽影則進一步困擾。儘管高端系統可以部分緩解這些問題,但流暢的遊戲玩法仍然難以捉摸。當前,在沒有重大視覺妥協的情況下優化設置幾乎是不可能的。
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