太空海军2领先的大胆预言:AAA游戏的厄运
by Logan
Feb 26,2025

Saber Interactive负责人Matthew Karch最近分享了他对游戏行业未来的看法,预测了高预算AAA游戏模型的消亡。 Karch的公司开发了 战锤40,000太空海洋2 ,他说:“我认为ERA的200美元,300美元,4亿美元的AAA游戏即将结束。我认为这是不必要的。而且我认为这是不合适的……我认为,如果有任何贡献了失业\ [游戏行业的大规模裁员]比其他任何事情都要多,那是几亿美元的预算\ [对于Games ]。”
这种情绪在其他开发商中呼应。 “ AAA”一词曾经表示高预算,高质量,低风险的项目,现在被认为是过时且无关紧要的。它与损害质量和创新的利润驱动竞争越来越相关。
Revolution Studios的联合创始人Charles Cecil称“愚蠢而毫无意义”一词,认为主要出版商的大量投资对该行业产生了负面影响。他指出了育碧的 头骨和骨头 ,被销售为“ AAAA”头衔,是这一转变的一个典型例子。塞西尔建议,该术语是一段变化时期的遗物,最终证明对行业的健康有害。
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