太空海軍2領先的大膽預言:AAA遊戲的厄運
by Logan
Feb 26,2025

Saber Interactive負責人Matthew Karch最近分享了他對遊戲行業未來的看法,預測了高預算AAA遊戲模型的消亡。 Karch的公司開發了 戰錘40,000太空海洋2 ,他說:“我認為ERA的200美元,300美元,4億美元的AAA遊戲即將結束。我認為這是不必要的。而且我認為這是不合適的……我認為,如果有任何促成失業的東西[遊戲行業的大規模裁員],而不是其他任何事情,那是幾億美元的預算(用於遊戲)。”
這種情緒在其他開發商中呼應。 “ AAA”一詞曾經表示高預算,高質量,低風險的項目,現在被認為是過時且無關緊要的。它與損害質量和創新的利潤驅動競爭越來越相關。
Revolution Studios的聯合創始人Charles Cecil稱“愚蠢而毫無意義”一詞,認為主要出版商的大量投資對該行業產生了負麵影響。他指出了育碧的 頭骨和骨頭 ,被銷售為“ AAAA”頭銜,是這一轉變的一個典型例子。塞西爾建議,該術語是一段變化時期的遺物,最終證明對行業的健康有害。
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