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Space Marine 2 Leads mutige Prophezeiung: Das Doom of AAA -Spiele

by Logan Feb 26,2025

Space Marine 2 Leads mutige Prophezeiung: Das Doom of AAA -Spiele

Matthew Karch, Leiter von Sabre Interactive, teilte kürzlich seine Sichtweise auf die Zukunft der Spielebranche mit und sagte den Tod des AAA-Spielmodells mit hohem Budget voraus. Karch, dessen Firma Warhammer 40.000 Space Marine 2 entwickelte: „Ich denke, die ERA von 200, 300 US -Dollar, 400 Millionen US -Dollar AAA -Spielen endet. Ich denke nicht, dass es notwendig ist. Und ich denke nicht, dass es angemessen ist ... Ich denke, wenn etwas zu Arbeitsplatzverlusten beigetragen hat, ist es ein Budget von ein paar hundert Millionen Dollar für Spiele ]. “

Dieses Gefühl spiegelt unter anderen Entwicklern wider. Der Begriff "AAA", der einst hochkarätige, hochwertige Projekte mit geringem Risiko bedeutet, gilt jetzt als veraltet und irrelevant. Es ist zunehmend mit einem gewinnorientierten Wettbewerb verbunden, der Qualität und Innovation beeinträchtigt.

Der Mitbegründer von Revolution Studios, Charles Cecil, bezeichnete den Begriff "albern und bedeutungslos" und argumentierte, dass die massiven Investitionen der großen Verleger die Branche negativ beeinflusst haben. Er verweist auf Ubisofts Skull and Bones , der als "AAAA" -Titel vermarktet wird, als hervorragendes Beispiel für diese Verschiebung. Der Begriff, wie Cecil vorschlägt, ist ein Relikt einer Zeit des Wandels, die sich letztendlich als nachteilig für die Gesundheit der Branche erwies.