우주 해양 2 리드의 대담한 예언 : AAA 게임의 운명
by Logan
Feb 26,2025

Saber Interactive의 책임자 인 Matthew Karch는 최근 게임 산업의 미래에 대한 그의 관점을 공유하여 예산이 높은 AAA 게임 모델의 소멸을 예측했습니다. 회사가 40,000 Space Marine 2 *를 개발 한 Karch는 다음과 같이 말했습니다. 나는 그것이 필요하다고 생각하지 않습니다. 그리고 나는 그것이 적절하다고 생각하지 않습니다… 나는 일자리 손실에 어떤 것이 든 것이 있다면 \ [게임 산업의 대량 정리 해고]무엇보다도 수억 달러의 예산입니다. [게임 ].”
이 감정은 다른 개발자들 사이에서 반향합니다. 한때 고급 예산, 고품질의 저 위험 프로젝트를 나타내는 "AAA"라는 용어는 이제 구식이며 관련이없는 것으로 간주됩니다. 품질과 혁신을 타협하는 이익 중심 경쟁과 점점 더 관련이 있습니다.
Revolution Studios의 공동 설립자 인 Charles Cecil은 주요 출판사의 대규모 투자가 업계에 부정적인 영향을 미쳤다고 주장하면서 "어리 석고 무의미한"이라는 용어를 불렀습니다. 그는 Ubisoft의 Skull and Bones 를 지적하며,이 교대의 대표적인 예로 "AAAA"제목으로 판매됩니다. Cecil은이 용어는 궁극적으로 업계의 건강에 해로운 것으로 판명 된 변화의 유물이라고 제안합니다.
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