Space Marine2 Leadの大胆な予言:The Doom of AAA Games
by Logan
Feb 26,2025

Saber Interactiveの責任者であるMatthew Karchは、最近、ゲーム業界の将来に関する彼の視点を共有し、高予算のAAAゲームモデルの終miseを予測しました。 Warhammer 40,000 Space Marine 2 *を開発したKarchは次のように述べています。必要だとは思わない。そして、私はそれが適切ではないと思います...私は、何かがゲーム業界での大規模なレイオフに何かに貢献したなら、何よりも何よりも、それは数億ドルの予算である\ [ゲーム]の予算です。」
この感情は、他の開発者の中に反映されます。 「AAA」という用語は、かつて高予算で高品質の低リスクプロジェクトを意味していますが、現在は時代遅れで無関係であると考えられています。品質と革新を損なう利益主導の競争にますます関連付けられています。
Revolution Studiosの共同設立者であるCharles Cecilは、「愚かで意味のない」という用語と呼ばれ、主要な出版社からの大規模な投資が業界に悪影響を及ぼしていると主張しています。彼は、このシフトの代表的な例として、「AAAA」タイトルとして販売されているUbisoftの Skull and Bones を指しています。セシルという用語は、最終的に業界の健康に有害であることが証明された変化の期間の遺物であると述べています。
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