贝塞斯达复兴:重制版《上古卷轴4》预示王者归来
以阿祖拉之名,以阿祖拉之名,以阿祖拉之名——传闻果然是真的。昨日,贝塞斯达公布了由维塔士操刀的、万众期待的《上古卷轴IV:湮灭》重制版(或者,从技术上讲,这算重制吗?),一举点燃了整个互联网。在一场'《上古卷轴》直面会'风格的发布会上意外空降后,游戏瞬间吸引了数十万玩家同时游玩。这场全球范围内的庆祝活动,对近年来面临日益严峻审视压力的贝塞斯达游戏工作室而言,无异于一剂可喜的喘息之机。一边是《辐射76》灾难性发售后持续的损害控制,另一边是其科幻新作《星空》反响平平,粉丝们已经开始质疑:贝塞斯达是否已失去了它传奇般的魔力?角色扮演游戏的竞争格局已变得异常激烈,拉瑞安工作室的《博德之门3》和黑曜石娱乐的《天外世界》系列等作品,被赞誉为贝塞斯达系列游戏的精神续作并广受好评。尽管《上古卷轴6》和《辐射5》仍是遥远的企盼,但此次《湮灭》的重发布标志着其战略向前迈出了一步——只是并非许多人所预期的那一步。
贝塞斯达游戏工作室曾在角色扮演游戏领域占据至高无上的地位。微软2020年泄露的FTC文件显示,《辐射4》已售出2500万份,仅首周就卖出500万份。同样地,托德·霍华德曾宣布《上古卷轴5:天际》在2023年销量已突破6000万份(这一数字无疑得益于其多次的重发布)。然而据报道,《星空》在发售后仅售出略超300万份。即使算上Xbox Game Pass的普及度及其未能登陆PlayStation平台的因素,这个数字可能仍低于预期。尽管《星空》拥有一批忠实的粉丝群体,但其首个扩展内容"破碎空间"却招致了不少批评——突显了贝塞斯达日益加剧的挑战。
鉴于《上古卷轴6》仍然"遥遥无期",而《辐射5》更是几乎毫无音讯,这家曾经占据主导地位的开发商该如何重新点燃其粉丝群体的热情?答案或许在于回顾过往。
关于《湮灭》重制版的传闻首次浮出水面是在2023年9月,通过泄露的微软文件,该文件还暗示了其他未公布的项目。流言蜚语持续发酵,直至2025年1月,一位维塔士的内部人士泄露了详细信息,将《上古卷轴》社区分为了相信者和怀疑论者。上周,堤坝提前决堤了:'《上古卷轴IV:湮灭》'的搜索量激增了713%,峰值达到640万次。贝塞斯达的直播吸引了超过50万同时在线观众,而粉丝的需求甚至压垮了主要游戏分销商的网站。如今,这款重制版以12.5万玩家数占据Steam畅销榜榜首——这证明了《湮灭》的魅力,依然如同其标志性的湮灭之门所喷涌的火焰一样炽烈。
贝塞斯达如何才能重振其魔力?答案在于其遗产。
玩家们传递的信息清晰无误:复兴经典,他们就会归来。在漫长的开发周期中,重制版提供了一座战略桥梁,能将新一代玩家引入塔姆瑞尔大陆的奇观或首都废土的废墟。在贝塞斯达核心团队专注于未来项目的同时,像维塔士这样可信赖的合作伙伴可以专业地重制那些拥有固有受众的游戏。这些游戏定义了属于它们时代的角色扮演游戏,而经过打磨的重发布作品,足以引发人们对塔姆瑞尔的传说或《辐射》中核后时代坚韧精神的全新痴迷。
贝塞斯达此前已执行过这一策略。在亚马逊的《辐射》电视剧首映期间,《辐射4》获得了75%的折扣,并获得了包含剧中元素参考的次世代更新,促使这款已有九年历史的游戏在欧洲的销量飙升了7500%。

微软泄露的路线图暗示,《辐射3》重制版将在《湮灭》重制版两年后推出。尽管时间线可能已有所变动,但2026年的发布窗口或许能与《辐射》电视剧第二季的播出时间相契合——尤其是如果剧集转向《新维加斯》的故事线。鉴于第一季的风格与《辐射4》的基调相呼应,贝塞斯达是否会在第二季季终后,给粉丝带来一个《新维加斯》重制的先导预告作为惊喜?《湮灭》的突袭式发布证明,此类战术已在其策略手册之中。
然而,如果有一款游戏最需要重制,那无疑是《上古卷轴III:晨风》。与《湮灭》不同,《晨风》横跨了贝塞斯达设计理念的演进阶段:部分采用配音、文本量大、没有任务标记,且战斗系统较为古旧。虽然粉丝们喜爱其独特之处,但要使其现代化,要么可能稀释其魅力,要么可能疏远新玩家。这种微妙的平衡使得《晨风》成为了开发者们需要走的最极致的钢丝。
对于一个定义类型的开发商来说,进化是一个悖论:如何在创新的同时不疏远核心受众?Rockstar通过《侠盗猎车手Online》的持久世界维持了《侠盗猎车手》系列的人气——这一策略与贝塞斯达擅长的单人游戏专长截然不同。然而,《湮灭》重制版的接受度证明,当重制版得到精心处理时(不像Rockstar备受诟病的《GTA:三部曲 - 最终版》),玩家们会热切地重温贝塞斯达的经典之作。对于一个寻求夺回其角色扮演游戏王座的开发商而言,重振永恒的冒险旅程,或许正是最明智的旅程。
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