Дом News > Возрождение Bethesda: ремейк Oblivion намекает на возвращение легенды

Возрождение Bethesda: ремейк Oblivion намекает на возвращение легенды

by Aria Dec 12,2025

Клянусь Азурой, клянусь Азурой, клянусь Азурой — слухи оказались правдивыми. Вчера Bethesda взорвала интернет, представив столь ожидаемый ремастер (или, технически, ремейк?) от Virtuos для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Неожиданный анонс в стиле 'Elder Scrolls Direct' мгновенно привлек сотни тысяч одновременных игроков. Это всемирное празднование стало долгожданной передышкой для Bethesda Game Studios, которая в последние годы сталкивается с растущей критикой. Между постоянной работой по исправлению последствий проблемного запуска Fallout 76 и прохладным приемом ее научно-фантастического проекта Starfield, фанаты начали задаваться вопросом: утратила ли Bethesda свою легендарную хватку? Ландшафт RPG стал невероятно конкурентным: игры вроде Baldur’s Gate 3 от Larian Studios и серии The Outer Worlds от Obsidian получают признание как духовные преемники франшиз Bethesda. Пока The Elder Scrolls 6 и Fallout 5 остаются отдаленными перспективами, этот перевыпуск Oblivion знаменует собой стратегический шаг вперед — просто не тот, которого многие ожидали.

Bethesda Game Studios когда-то безраздельно властвовала в жанре RPG. Рассекреченные в 2020 году документы Microsoft для FTC показали, что Fallout 4 была продана тиражом в 25 миллионов копий, причем 5 миллионов из них — только за первую неделю. Аналогично, Тодд Говард объявил, что к 2023 году продажи Skyrim превысили 60 миллионов (цифра, несомненно, подкрепленная многочисленными переизданиями). Starfield, однако, согласно отчетам, разошлась тиражом чуть более 3 миллионов копий после запуска. Даже с учетом доступности в Game Pass и отсутствия на PlayStation, эти цифры, вероятно, не оправдывают ожиданий. Хотя у Starfield есть преданная фан-база, ее первое дополнение, Shattered Space, подверглось критике — это подчеркивает растущую проблему Bethesda.

Когда The Elder Scrolls 6 все еще «отстоит на годы», а Fallout 5 — не более чем слух, как эта некогда доминирующая студия может снова разжечь страсть своей аудитории? Решение может заключаться в том, чтобы оглянуться в прошлое.

Play

Слухи о ремастере Oblivion впервые появились в сентябре 2023 года благодаря утечке документов Microsoft, которые также намекали на другие неанонсированные проекты. Молот слухов работал до января 2025 года, когда инсайдер из Virtuos слил детали, расколов сообщество The Elder Scrolls на верящих и скептиков. На прошлой неделе плотина прорвалась преждевременно: количество поисковых запросов по 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' выросло на 713%, достигнув пика в 6,4 миллиона. Прямая трансляция Bethesda собрала более 500 000 одновременных зрителей, а спрос фанатов обрушил сайты ключевых реселлеров. Ремастер теперь доминирует в топе продаж Steam с 125 000 игроков — доказательство того, что притягательность Oblivion остается такой же сильной, как пламя его знаковых врат.

Как Bethesda может возродить свою магию? Ответ кроется в ее наследии.

Послание игроков недвусмысленно: оживите классику, и они вернутся. Ремастеры служат стратегическим мостом в течение длительных циклов разработки, знакомя новые поколения с чудесами Тамриэля или руинами Столичной Пустоши. Пока основная команда Bethesda сосредоточена на будущих проектах, проверенные партнеры вроде Virtuos могут качественно делать ремастеры игр с готовой аудиторией. Эти игры определяли RPG для своей эпохи, а полированные переиздания открывают путь к новым увлечениям лором Тамриэля или атомной эстетикой Fallout.

Bethesda уже применяла эту стратегию ранее. Во время премьеры сериала Fallout на Amazon, Fallout 4 получила скидку 75% и обновление для нового поколения консолей с отсылками к шоу, что вызвало скачок продаж на 7500% в Европе для девятилетней игры.

Ремастер Oblivion — мост между прошлым и будущим. Изображение: Bethesda / Virtuos

Рассекреченная дорожная карта Microsoft предполагала, что ремастер Fallout 3 последует за Oblivion двумя годами позже. Хотя сроки сместились, релиз в 2026 году может совпасть со вторым сезоном сериала Fallout — особенно если действие шоу переместится в Новый Вегас. Учитывая, как первый сезон отражал атмосферу Fallout 4, может ли Bethesda удивить фанатов тизером ремейка New Vegas после финала второго сезона? Внезапный анонс Oblivion доказывает, что такие тактики в их арсенале.

Однако, если какая-то игра и заслуживает ремейка, так это The Elder Scrolls III: Morrowind. В отличие от Oblivion, Morrowind находится на стыке эволюции дизайна Bethesda: частично озвучена, содержит много текста, лишена маркеров заданий и имеет архаичную боевую систему. Хотя фанаты обожают ее особенности, модернизация грозит либо размыть ее очарование, либо оттолкнуть новых игроков. Этот хрупкий баланс делает Morrowind самой рискованной задачей для разработчиков.

Какую RPG от Bethesda вы хотели бы увидеть следующей в ремастере?

Ответить Посмотреть результаты

Для студий, определяющих жанр, эволюция — это парадокс: как внедрять инновации, не отчуждая свою основную аудиторию? Rockstar поддерживает интерес к Grand Theft Auto через постоянный мир GTA Online — тактика, которая резко отличается от экспертизы Bethesda в создании одиночных игр. Однако прием, оказанный Oblivion, доказывает, что игроки с нетерпением возвращаются к классике Bethesda, когда ремастеры сделаны с должным вниманием (в отличие от раскритикованных GTA Definitive Editions от Rockstar). Для студии, стремящейся вернуть свой RPG-трон, возрождение вечных приключений может оказаться самым мудрым квестом из всех возможных.