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Bethesda重振旗鼓:《上古卷軸四:遺忘之都》重製版預告經典回歸

by Aria Dec 12,2025

阿祖拉在上,阿祖拉在上,阿祖拉在上——傳言果然屬實。昨日,Bethesda 透過公布由 Virtuos 操刀、備受期待的《上古卷軸 IV:遺忘之都》重製版(或者從技術上說,是重製嗎?),點燃了整個網絡。在一場「上古卷軸直面會」風格的展示中,這份突如其來的「空降」驚喜,瞬間吸引了數十萬玩家同時在線。這場全球性的慶祝活動,對近年來面臨日益嚴峻審視的 Bethesda Game Studios 而言,無疑是一場受歡迎的喘息。從持續為《異塵餘生76》問題頻出的發行進行損害控管,到其科幻新作《星空》不溫不火的評價之間,粉絲們開始質疑:Bethesda 是否已失去了其傳奇般的魔力?角色扮演遊戲領域的競爭日趨激烈,拉瑞安工作室的《柏德之門3》與黑曜石娛樂的《外圍世界》系列等作品,被譽為Bethesda系列的精神繼承者,並獲得了廣泛讚譽。儘管《上古卷軸6》和《異塵餘生5》仍是遙遠的展望,但此次《遺忘之都》的重新發行,標誌著一個策略性的前進步伐——只是並非許多人預期的那一步。

Bethesda Game Studios 曾經在角色扮演遊戲領域佔據絕對統治地位。微軟在2020年FTC文件中意外洩露的資料顯示,《異塵餘生4》已售出2500萬套,僅第一週就銷售了500萬套。同樣地,托德·霍華德亦宣布,《上古卷軸V:無界天際》在2023年銷售量突破了6000萬套(這個數字無疑要歸功於其多次重新發行)。然而,據報導,《星空》在發售後的銷量僅略高於300萬套。即使考量到Xbox Game Pass的普及性及未在 PlayStation 平台發行,這個數字可能仍低於預期。儘管《星空》擁有一群忠實的粉絲基礎,但其首個資料片《碎裂空間》卻引來了批評,這突顯了Bethesda日益增長的挑戰。

考慮到《上古卷軸6》仍「遙遙無期」,而《異塵餘生5》更是幾乎沒有消息,這家昔日的巨頭開發商該如何重新點燃其粉絲群的熱情?答案或許在於回顧過去。

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關於《遺忘之都》重製版的傳言,最早於2023年9月透過洩露的微軟文件浮出水面,該文件也暗示了其他尚未公布的計畫。謠言持續發酵,直到2025年1月,一位Virtuos內部人士洩露了細節,將《上古卷軸》社群分裂為相信者與懷疑者。上週,這道閘門提前被衝破:有關「《上古卷軸 IV:遺忘之都》」的搜尋量飆升了713%,峰值達到640萬次。Bethesda的直播吸引了超過50萬名同時在線觀眾,而粉絲的需求更一度擠垮了主要的代購網站。如今,這款重製版已佔據Steam暢銷榜首位,擁有12.5萬名玩家——這證明瞭《遺忘之都》的魅力,與其標誌性湮滅之門的火焰一樣灼熱不減。

Bethesda該如何重燃其魔法?答案在於它的傳承。

玩家傳遞的訊息再清楚不過:重振經典,他們就會回歸。在漫長的開發週期中,重製版提供了一座戰略橋樑,將新世代玩家引入泰姆瑞爾的奇觀或首都廢墟的斷垣殘壁。當Bethesda的核心團隊專注於未來計畫時,像Virtuos這樣值得信賴的合作夥伴,可以嫻熟地為那些擁有基本盤的遊戲作品進行重製。這些遊戲定義了其所處時代的角色扮演遊戲,而經過精心打磨的重新發行,能吸引人們重新沈迷於泰姆瑞爾的傳說或《異塵餘生》的原子時代風骨。

Bethesda此前已執行過此策略。在 Amazon 的《異塵餘生》電視劇首播期間,《異塵餘生4》提供了75%的折扣,並推出了包含劇集內容的次世代更新,促使這款已發行九年的遊戲在歐洲的銷售量飆升了7500%。

《遺忘之都》重製版銜接過去與未來。圖片來源:Bethesda / Virtuos

微軟洩露的路線圖曾暗示,《異塵餘生3》重製版將在《遺忘之都》的兩年後推出。儘管時間表可能已發生變化,但2026年的發行或許能與《異塵餘生》第二季劇集相呼應——尤其是如果劇集轉向《新維加斯》的故事線。考慮到第一季的風格與《異塵餘生4》相符,Bethesda是否會在第二季結局後,以《新維加斯》重製版的預告給粉絲一個驚喜?《遺忘之都》的「空降」發布證明,這種戰術確在他們的計畫之中。

然而,若說有哪款作品最需要重製,那非《上古卷軸 III:魔捲晨風》莫屬。與《遺忘之都》不同,《魔捲晨風》橫跨了Bethesda的設計演變期:部分配音、大量文本、沒有任務指示標記,且戰鬥系統較為古老。儘管粉絲們鍾愛其獨特之處,但要將其現代化,可能會淡化其魅力,或使新玩家望而卻步。這種微妙平衡,使得《魔捲晨風》成為開發者面臨的終極走鋼索挑戰。

你接下來最希望看到哪一款Bethesda角色扮演遊戲被重製?

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對於定義了遊戲類型的開發商而言,進化是一個悖論:如何在創新的同時,又不疏遠核心受眾?Rockstar透過《俠盜獵車手 Online》的持續運營世界,維持著《俠盜獵車手》系列的玩家群體——這是一種與Bethesda擅長的單人遊戲截然不同的策略。然而,《遺忘之都》重製版所獲得的好評證明,只要重製工作處理得當(不像Rockstar備受批評的《GTA三部曲:決定版》),玩家們仍會熱切地重溫Bethesda的經典之作。對於一家尋求重奪角色扮演遊戲王座的開發商而言,重振這些歷久彌新的冒險,或許是最明智的征途。

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