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Monster Hunter Wild的新方法启动武器和希望系列装备的背后 - IGN First

by Zoey Mar 27,2025

询问任何 * Monster Hunter *粉丝对他们对该系列的热情充满热情,许多人会提到从狩猎战利品中制作新装备的刺激。在反复击落同样强大的野兽之后,将完整的装甲套装和匹配武器拼凑在一起的乐趣是猎人的珍贵体验。

* Monster Hunter *系列的核心概念一直很清楚:击败怪物并通过遗体制定的设备来利用自己的力量。玩家必须依靠自己的技能来征服这些强大的生物,然后使用收获的材料来增强他们的武器库,在此过程中变得更加强大。

*Monster Hunter Wilds *的执行董事兼艺术总监Kaname Fujioka在一次独家采访中,分享了该系列的设备哲学的见解。藤本解释说:“尽管我们的设计范围已经扩展,但我们最初专注于确保如果您戴着Rathalos的设备,则体现了Rathalos的本质。”最新的一期推出了新的怪物,每个怪物都构成了独特且视觉上的惊人装备。例如,旨在类似于疯狂科学家的怪物Rompopolo提供了头盔甲,让人联想到鼠疫医生的面具。您可以在下面的Hunt视频中见证了动作中的装甲。

在众多独特的怪物设备中,开发人员强调了您的猎人在游戏开始时戴的起始装备的重要性。 Fujioka对此进行了详细说明,说:“我从头开始为所有14种武器设计了起始武器。这是我第一次这样做。传统上,新猎人从基本的,原始的武器开始。但是,在 *Monster Hunter Wilds *中,由于主人工是一种选择的猎人,是一种选择了一个纯粹的武器,开始了纯粹的武器。我想要脱颖而出的设备。

希望装甲和武器概念艺术。由Capcom提供。

*Monster Hunter Wilds *的总监Yuya Tokuda进一步指出:“在 *Monster Hunter:World *中,武器保持了一致的形式,但根据所使用的怪物材料进行了定制。在 *Wilds *中,每种武器都具有独特的设计。”起始武器的精心设计旨在表明玩家作为经验丰富的猎人的角色,以探索禁忌土地。 Tokuda还赞扬了起始装甲的详细工艺,以确保它与游戏的叙述保持一致。

托库达透露:“这场比赛的起始装甲是希望系列。” “它的设计看起来是如此时尚,以至于可以在整个游戏中戴上它而不会感到不合适。”

希望装甲概念艺术。由Capcom提供。

希望套装以深祖母绿色的基础为特征,它变成了一件精致的服装,并在​​完全组装时,穿着带帽的长外套。藤本岛强调了在希望系列中投入的细致努力,他说:“我们比这个游戏中的任何其他设备更关注希望系列。在以前的标题中,上半身和下半身的装甲是分开的,使我们无法像外套一样创建一个凝聚力的衣服。但是,在 *野外 *,我们在范围内进行了多种多样的资源,以使各种各样的设备努力达到遍布的旅程。优雅。”

使用如此经过深思熟虑的设备开始游戏是一种罕见的享受。 14种起始武器和希望系列是为反映明星猎人的才能而定制的。我们热切期望在最后一场比赛中探索他们复杂的细节。