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Monster Hunter Wilds의 무기 시작 및 Hope Series Gear에 대한 새로운 접근 방식 - IGN First

by Zoey Mar 27,2025

* Monster Hunter * Fan 에게이 시리즈에 대한 열정을 불러 일으키는 것을 물어 보면 많은 사람들이 사냥의 전리품으로부터 새로운 장비를 제작하는 스릴을 언급 할 것입니다. 완전한 갑옷 세트와 일치하는 무기를 함께 묶는 기쁨은 같은 강력한 짐승을 반복적으로 쓰러 뜨린 후 사냥꾼들 사이의 소중한 경험입니다.

* Monster Hunter * 시리즈의 핵심 개념은 항상 분명했습니다. 몬스터를 물리 치고 유골에서 제작 된 장비를 통해 전력을 활용하십시오. 플레이어는 이러한 강력한 생물을 정복하기 위해 자신의 기술에 의존하고 수확 된 재료를 사용하여 무기고를 향상시켜 그 과정에서 더욱 강력 해집니다.

*Monster Hunter Wilds *의 전무 이사이자 미술 책임자 인 Kaname Fujioka는 IGN과의 독점 인터뷰에서 시리즈 장비 철학에 대한 통찰력을 공유했습니다. Fujioka는 "우리의 디자인 범위가 확장되었지만 처음에는 Rathalos의 장비를 착용하면 Rathalos의 본질을 구현할 수 있도록하는 데 중점을 두었습니다."라고 Fujioka는 설명했습니다. 최신 작품은 새로운 몬스터를 소개하며, 각각은 독특하고 시각적으로 인상적인 장비를 제공합니다. 예를 들어, 미친 과학자와 비슷하게 설계된 Monster Rompopolo는 전염병 의사의 마스크를 연상시키는 헤드 갑옷을 제공합니다. 아래의 헌트 비디오에서 장갑이 작동하는 것을 목격 할 수 있습니다.

놀다

독특한 몬스터 장비의 과다한 가운데 개발자들은 헌터가 게임 초기에 입는 출발 기어의 중요성을 강조합니다. Fujioka는 이것에 대해 자세히 설명했다. "나는 14 개의 무기 유형 모두에 대한 시작 무기를 처음부터 처음부터 설계했다. 나는 이것이 처음 으로이 일을했었다. 전통적으로, 새로운 사냥꾼은 기본적인 원시 무기로 시작한다. 그러나 *Monster Hunter Wilds *에서, *Monster Hunter Wilds *에서, 주인공은 평범한 무기로 시작하는 푸른 무기로 시작했다.

희망 갑옷과 무기 컨셉 아트. CAPCOM의 예의.

*Monster Hunter Wilds *의 감독 인 Yuya Tokuda는 다음과 같이 지적했다. 출발 무기는 금지 된 땅을 탐험하기 위해 선택된 숙련 된 사냥꾼으로서 플레이어의 역할을 나타내도록 제작되었습니다. Tokuda는 또한 출발 갑옷의 상세한 장인 정신을 칭찬하여 게임의 이야기와 일치하도록했습니다.

"이 게임의 시작 갑옷은 희망 시리즈입니다."라고 Tokuda는 밝혔다. "그것은 너무 세련되게 보이도록 설계되어 전체 게임 전체에서 착용 할 수 없을 정도로 착용 할 수 있도록 설계되었습니다."

희망 갑옷 컨셉 아트. CAPCOM의 예의.

깊은 에메랄드 그린베이스가 특징 인 희망 세트는 완전히 조립 될 때 후드 롱 코트가 특징 인 정교한 복장으로 변모합니다. 후지오카는 희망 시리즈에 투자 한 세심한 노력을 강조했다.

신중하게 설계된 장비로 게임을 시작하는 것은 드문 대접입니다. 14 개의 시작 무기와 희망 시리즈는 스타 헌터의 능력을 반영하도록 조정되었습니다. 우리는 최종 게임에서 그들의 복잡한 세부 사항을 탐구하기를 간절히 기대합니다.

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