Дом News > За новым подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и серии Hope Gear - IGN First

За новым подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и серии Hope Gear - IGN First

by Zoey Mar 27,2025

Спросите любого * фаната Monster Hunter *, что питает их страсть к сериалу, и многие упомянут ощущения от создания нового снаряжения от добычи их охоты. Радость объединить полный набор брони и подходящего оружия, после неоднократного снятия одного и того же грозного зверя, является заветным опытом среди охотников.

Основная концепция серии Monster Hunter * всегда была ясна: победить монстров и использовать их энергию через оборудование, созданное с их останков. Игроки должны полагаться на свои собственные навыки, чтобы покорить этих могущественных существ, а затем использовать собранные материалы, чтобы улучшить их арсенал, становясь еще более грозным в процессе.

В эксклюзивном интервью IGN, Канаме Фудзиока, исполнительного директора и художественного директора *Monster Hunter Wilds *, поделился пониманием философии оборудования серии. «Хотя наша диапазон дизайна расширилась, мы первоначально сосредоточились на обеспечении того, чтобы, если вы носили оборудование Раталоса, вы бы воплотили сущность Раталоса», - объяснил Фудзиока. Последний выпуск представляет новые монстры, каждый из которых делает уникальное и визуально поразительное снаряжение. Например, Monster Rompopolo, предназначенный для того, чтобы напоминать безумного ученых, предлагает главную броню, напоминающую маску доктора чумы. Вы можете засвидетельствовать броню, установленную в действии в видео Hunt ниже.

Играть

Среди множества уникального оборудования для монстров разработчики подчеркивают значение стартового снаряжения, который ваш охотник надевает в начале игры. Фудзиока уточнил это, сказав: «Я разработал стартовое оружие для всех 14 типов оружия с нуля. Впервые я сделал это. Традиционно, новые охотники начинаются с основного примитивного оружия. Однако в *Monster Hunter Wilds *, поскольку главный герой - выбранное охотничье, начинающе с качества простого оружия.

Надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.

Юя Токуда, директор *Monster Hunter Wilds *, далее отметил: «В *Monster Hunter: World *, оружие сохраняло постоянную форму, но была настроена на основе используемых материалов монстра. В *Wilds *, каждое оружие может похвастаться четким дизайном». Стартовое оружие создано для того, чтобы обозначить роль игрока как опытного охотника, выбранного для изучения запрещенных земель. Токуда также высоко оценил детальное мастерство стартовой брони, гарантируя, что она соответствует повествованию игры.

«Стартовая доспеха в этой игре - серия надежды», - рассказал Токуда. «Он предназначен для того, чтобы выглядеть настолько стильно, что его можно носить на протяжении всей игры, не чувствуя себя неуместным».

Надежда доспехи концепт. Предоставлено Capcom.

Набор надежды, характеризующийся ее глубокой изумрудной зеленой базой, превращается в изысканный наряд с длинным пальто с капюшоном при полной собранной. Фудзиока подчеркнул тщательные усилия, вложенные в серию «Надежда», заявив: «Мы сосредоточились больше на серии« Надежды », чем на любом другом оборудовании в этой игре. В предыдущих титулах верхние и нижние бронежи были отдельными, не позволяя нам создавать сплоченную одежду, как пальто. Но в *Wilds *мы посвятили значительные ресурсы для достижения плавного толстого, в то время как эль -эльс. В то время как мы обнаружили, что в целях надежда.

Запуск игры с таким продуманным оборудованием - редкое удовольствие. 14 стартового оружия и серия надежды адаптированы, чтобы отразить мастерство звездного охотника. Мы с нетерпением ожидаем изучения их сложных деталей в финальной игре.