Killzone作曲家:“人们现在想要休闲,快速游戏”
索尼的标志性Killzone特许经营已有一段时间了,但是Killzone作曲家Joris de Man的最新评论重新激发了人们对其潜在复兴的兴趣。在接受《 PlayStation:Concert Tour》的视频游戏采访时,De Man表示支持带回备受喜爱的系列。
“我知道有请愿书,”德曼分享道。 “我认为这很棘手,因为,我不能说游击队或其他任何事情……我不知道它是否会发生。我希望这会因为我认为这是一个标志性的特许经营,但我也认为它必须考虑到人们想要的敏感性和转变,我猜是人们想要什么,因为它在某些方面是非常艰难的。”
德曼(De Man)建议,重新制作的收藏可能是将Killzone重新引入当今游戏观众的最佳方法,而不是推出一个全新的冠军。他指出:“我认为[A]重制的人会成功,我不知道新游戏是否会那么多。” “我不知道人们是否已经从中继续前进并想要一些东西。我不知道,有时我会感觉到人们想要更随意的东西,更快。”
Killzone游戏以其节奏较慢,举重的射击力学而闻名,与《使命召唤》(Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call)的节奏更快的系列形成鲜明对比。尤其是Killzone 2在PlayStation 3上引起了批评,这影响了游戏的响应能力。特许经营的视觉效果,音调和气氛的特征是它们的黑暗,坚韧且常常令人沮丧的性质。
但是,索尼拥有的开发商游击队对《华盛顿邮报》的最新评论表明,该工作室已继续专注于Horizon系列。尽管如此,自上次杀戮区(Killzone)入场,《影子秋天》(Shadow Fall)和复兴杀戮地带(Killzone)或索尼(Sony)的另一个PlayStation射击游戏特许经营的想法已有十多年了,这吸引了一些球迷。在De Man的支持下,那些希望返回Killzone的人在角落里还有另一个盟友。
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