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Bungie的马拉松:取笑一个神秘的揭露

by Charlotte Apr 24,2025

还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大项目,似乎我们正在尖峰发现更多有关它的信息。马拉松比赛是以PVP为重点的提取射击游戏,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家将扮演跑步者的角色,当他们探索失去的殖民地的残留物时,他们设计了为忍受地球严酷的条件而设计的控制论雇佣军。

自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie就分享了一个全面的开发更新视频,该视频深入研究了游戏的机制,强调它仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于最初的阶段。

现在,半年后,似乎Bungie准备公布他们的进步。官方马拉松帐户的最新推文带有一个隐秘的图像,并伴随着扭曲的信号噪声。粉丝们发现了最初的马拉松预告片中的ASCII艺术品。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的发现,社区已经在潜水以破译这一切。

马拉松比赛于2023年5月首次宣布,重新启动了经典的Bungie特许经营权,强调了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主题。但是,Bungie最近面临着重大挑战,包括2024年7月220名员工的裁员,占其劳动力的17%。这一举动受到行业同行的批评,在其他100个裁员后不到一年,工作人员将工作室的气氛描述为“粉碎” IGN。

220个裁员后数周的报告浮出水面时,出现了进一步的动荡,指控前马拉松局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在内部不当行为调查后被解雇。然后,巴雷特(Barrett)对索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)和邦吉(Bungie)提起诉讼,寻求超过2亿美元。

你为马拉松兴奋吗? ----------------------------------------------
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当索尼重新评估其专注于现场服务游戏时,所有这些都发生了。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了该公司在2026年3月计划的12个现场服务游戏中仅启动六场的承诺,这表明战略转变导致取消了美国最后一款多人游戏

尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service游戏也面临着取消或灾难性的发布。值得注意的是,索尼的康科德(Sony's Concord)被证明是PlayStation历史上最大的失败者之一,由于球员的参与度极低,仅仅几周后就关闭了。因此,索尼决定终止游戏并关闭其开发人员。

此外,据报道,今年早些时候,索尼取消了两次未经通知的现场服务游戏,其中一款是BluePoint的战神项目,另一个是Bend,另一个是Days Beank Beank Beank。