Bungie的馬拉松:取笑一個神秘的揭露
還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大項目,似乎我們正在尖峰發現更多有關它的信息。馬拉鬆比賽是以PVP為重點的提取射擊遊戲,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家將扮演跑步者的角色,當他們探索失去的殖民地的殘留物時,他們設計了為忍受地球嚴酷的條件而設計的控制論僱傭軍。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie就分享了一個全面的開發更新視頻,該視頻深入研究了遊戲的機制,強調它仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於最初的階段。
現在,半年後,似乎Bungie準備公佈他們的進步。官方馬拉松帳戶的最新推文帶有一個隱秘的圖像,並伴隨著扭曲的信號噪聲。粉絲們發現了最初的馬拉松預告片中的ASCII藝術品。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的發現,社區已經在潛水以破譯這一切。
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- 馬拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次宣布,重新啟動了經典的Bungie特許經營權,強調了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,Bungie最近面臨著重大挑戰,包括2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。這一舉動受到行業同行的批評,在其他100個裁員後不到一年,工作人員將工作室的氣氛描述為“粉碎” IGN。
220個裁員後數週的報告浮出水面時,出現了進一步的動盪,指控前馬拉松局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在內部不當行為調查後被解僱。然後,巴雷特(Barrett)對索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)和邦吉(Bungie)提起訴訟,尋求超過2億美元。
Answersee結果當索尼重新評估其專注於現場服務遊戲時,所有這些都發生了。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布了該公司在2026年3月計劃的12個現場服務遊戲中僅啟動六場的承諾,這表明戰略轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service遊戲也面臨著取消或災難性的發布。值得注意的是,索尼的康科德(Sony's Concord)被證明是PlayStation歷史上最大的失敗者之一,由於球員的參與度極低,僅僅幾週後就關閉了。因此,索尼決定終止遊戲並關閉其開發人員。
此外,據報導,今年早些時候,索尼取消了兩次未經通知的現場服務遊戲,其中一款是BluePoint的戰神項目,另一個是Bend,另一個是Days Beank Beank Beank。
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