Killzone Composer : '사람들은 지금 캐주얼하고 빠른 게임을 원합니다'
소니의 상징적 인 킬 존 프랜차이즈는 한동안 조용했지만, 킬 존 작곡가 인 Joris de Man의 최근 의견은 잠재적 부흥에 대한 관심을 가졌습니다. De Man은 PlayStation : The Concert Tour를위한 Videogamer와의 인터뷰에서 사랑하는 시리즈를 다시 가져 오는 것에 대한지지를 표명했습니다.
"나는 그것에 대한 탄원이 있다는 것을 알고있다"고 De Man은 말했다. "나는 그것이 까다로울 것이라고 생각합니다. 게릴라 나 그 밖의 어떤 것도 말할 수 없기 때문에 ... 나는 그것이 일어날 것인지 모르겠습니다. 나는 그것이 상징적 인 프랜차이즈라고 생각하기 때문에 그것을 희망하지만, 또한 그것이 어떤 방식 으로든 끔찍하기 때문에 사람들이 원하는 것을 고려해야한다고 생각합니다."
De Man은 Remastered 컬렉션이 완전히 새로운 타이틀을 출시하지 않고 오늘날의 게임 청중에게 Killzone을 다시 소개하는 가장 좋은 방법 일 수 있다고 제안했습니다. "나는 [A] 리마스터 된 사람이 성공할 것이라고 생각한다. 나는 새로운 게임이 그다지 많지 않을지 모르겠다"고 그는 지적했다. "사람들이 그에서 벗어나 무언가를 원한 지 모르겠습니다. 모르겠습니다. 때로는 사람들이 좀 더 캐주얼하고 조금 더 빨리 무언가를 원한다는 느낌을받습니다."
Killzone Games는 느리게 진행되는 무거운 촬영 역학으로 유명하며 Call of Duty와 같은 빠른 속도의 시리즈와 대조됩니다. 특히 Killzone 2는 PlayStation 3에서 인식 된 입력 지연에 대해 비판을 받았으며, 이는 게임의 반응에 영향을 미쳤습니다. 프랜차이즈의 영상, 톤 및 분위기는 어둡고 칙칙하며 종종 우울한 자연으로 특징 지어집니다.
그러나 Killzone의 소니 소유 개발자 인 Guerrilla의 최근 의견은 워싱턴 포스트에 대한 스튜디오가 Horizon 시리즈에 집중하기 위해 계속되었다고 제안합니다. 그럼에도 불구하고, 마지막 Killzone 항목 인 Shadow Fall 및 Killzone을 부활시키는 아이디어 (또는 Sony의 Playstation Shooter 프랜차이즈 중 하나)는 일부 팬들에게 호소력을 발휘 한 지 10 년이 지났습니다. De Man의 지원으로 Killzone의 귀환을 기대하는 사람들은 코너에 또 다른 동맹국이 있습니다.
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