前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏
by Madison
Feb 26,2025
Stray Kite Studios揭幕了“ wartorn”,一种实时策略Roguelite
Stray Kite Studios是一家总部位于达拉斯的开发商,拥有来自Bioshock,Borderlands和Age of Empires的著名工作室的退伍军人,宣布了其首次亮相的原始标题: WARTORN 。这种实时策略Roguelite计划于2025年春季推出蒸汽和Epic Games的早期访问推出,它承诺将战术战斗,可破坏性环境和具有挑战性的道德困境融合在一起。
- wartorn*在两个精灵姐妹努力统一的旅程之后,将球员投入到一个破碎的幻想世界中。他们的追求将充满危险,要求战略性的战斗能力和艰难的选择,并带来持久的后果。
动态破坏和道德选择定义 wartorn 的游戏玩法
游戏的混乱性超出了其叙述。 WARTORN具有基于物理的环境破坏,确保每个游戏的展开方式都不同。这种动态元素,加上做出艰难决定的必要性,例如优先考虑角色生存或资源分配 - 有助于高度可重播的故事驱动的Roguelite经验。
战斗同样动态,结合了灵活的魔术系统。玩家可以创造性地结合元素力(火,水,闪电)来利用敌人的弱点和环境危害,从而增加了另一层战略深度。
绘画美学和可访问的机制
WARTORN的绘画艺术风格增强了戏剧性的叙事,而可访问的机制则确保了所有人的平滑游戏体验。慢动作功能允许在激烈的战斗过程中进行精确的命令输入,从而减轻了罗格利类型中固有的混乱。进程的特征在运行之间进行了重新升级,从而使随后的尝试逐渐更容易。
联合创始人兼创意总监Paul Hellquist指出:“我们为创建一个游戏而兴奋不来,这不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。”这种情感封装了 wartorn 设计的核心,旨在提供引人入胜且发人深省的体验。
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