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전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다

by Madison Feb 26,2025

Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 공개합니다.

Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 스튜디오의 재향 군인을 자랑하는 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 데뷔 오리지널 타이틀 인 Wartorn 을 발표했습니다. 2025 년 봄에 Steam and Epic Games Store Early Access 런칭으로 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 전술 전투, 파괴 가능한 환경 및 도전적인 도덕적 딜레마의 독특한 조화를 약속합니다.

  • Wartorn*은 가족 통일을 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여행에 따라 플레이어를 골절 된 판타지 세계로 캐스팅합니다. 그들의 퀘스트는 위험으로 가득 차있을 것이며, 전략적 전투 능력과 지속적인 결과로 어려운 선택을 요구합니다.

역동적 인 파괴와 도덕적 선택은 wartorn 의 게임 플레이를 정의합니다

게임의 혼란스러운 성격은 이야기를 넘어 확장됩니다. * Wartorn**는 물리 기반 환경 파괴를 특징으로하여 각 플레이 스루가 다르게 전개되도록합니다. 이 역동적 인 요소는 캐릭터 생존 또는 자원 할당 우선 순위를 정하는 것과 같은 힘든 결정을 내릴 필요성과 함께, 매우 재생 가능하고 스토리 중심의 Roguelite 경험에 기여합니다.

전투는 유연한 마법 시스템을 통합하여 똑같이 역동적입니다. 플레이어는 원소 세력 (화재, 물, 번개)을 창의적으로 결합하여 적의 약점과 환경 위험을 악용하여 전략적 깊이의 또 다른 층을 추가 할 수 있습니다.

화가의 미학 및 접근 가능한 역학

Wartorn의 화가 예술 스타일은 극적인 이야기를 향상시키는 반면, 접근 가능한 메커니즘은 모든 사람에게 부드러운 게임 플레이 경험을 보장합니다. 슬로우 모션 기능을 사용하면 강렬한 전투 중에 정확한 명령 입력을 허용하여 Roguelite 장르에 내재 된 혼돈을 완화시킵니다. 진행은 런 사이의 이월 업그레이드를 특징으로하므로 후속 시도가 점차 더 쉬워집니다.

공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 다음과 같이 말합니다. "우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존, 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다." 이 감정은 wartorn 의 디자인의 핵심을 캡슐화하여 매력적이고 생각을 자극하는 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.

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