《對馬戰鬼》開發商重磅公開《幽靈傳說:八王子》成史上最遼闊鉅作

《Ghost of Yotei》承諾帶來無與倫比的玩家自由度,以及該工作室迄今最廣闊的遊戲地景。深入探索,以了解其關鍵特色及對日本傳統的真實呈現。
《Ghost of Yotei》最新情報浮現
不受限地追獵「羊蹄六人眾」

在4月24日的《Famitsu》訪談中,Sucker Punch的開發者揭露了這款《Ghost》系列獨立續作的精彩更新。本作建立在廣受喜愛的PlayStation獨佔遊戲《對馬戰鬼》的成功基礎上,強化了遊戲玩法的深度與劇情的複雜性。
創意總監Jason Cornell強調了遊戲對開放式玩法及廣闊環境的重視,標誌著團隊的一個里程碑。他指出,與其引導玩家沿固定路線前進,「他們可以獨立追蹤『羊蹄六人眾』,並著手進行復仇任務。」
最近,團隊宣布了《Ghost of Yotei》的PS5發售日期,並搭配了一支名為「怨靈之榜」的預告片,讓玩家得以一窺劇情與動作場面。觀眾見證了主角Atsu踏上復仇之路,為家族命運向羊蹄六人眾討回公道。
擴充的近戰武器庫

除了開放世界探索,多樣的武器選擇增加了另一層策略。近期預告片引發了玩家對Atsu裝備的猜測,而創意總監Nate Fox在訪談中證實,除了經典的武士刀外,選項還包含野太刀、鎖鐮、雙刀以及長槍。
Fox強調了武士刀的核心地位,其他武器則是透過在故事與世界中遇到散佈各處的導師而獲得。

他補充說,有別於前作對武士榮譽的著墨,Atsu不受此類約束,讓她的戰鬥方式更為自由。她可以在戰場上撿起敵方掉落的武器,並將其投擲向敵人。Fox澄清道:「這僅適用於特定的武器——並非所有物品或敵人都符合條件,但熟練的操作將開啟更多可能性。」
蝦夷地區成為舞台中心

遊戲背景設定於1603年,位於羊蹄山附近的蝦夷地區——即現今的北海道。Cornell將其描述為一個「融合了未受保護的蠻荒之地與隱藏真實威脅的自然奇觀的領域」。
遊戲融入了日本北方原住民——愛努族的傳統元素。團隊曾親赴北海道進行深入研究,參觀博物館並諮詢愛努文化的專家。Cornell認為該地區豐富的景觀極具啟發性,激勵他們忠實重現,以與全球玩家分享。

《對馬戰鬼》因其對文化與歷史的尊重處理而獲得日本評論界的高度讚譽。Sucker Punch目標在《Ghost of Yotei》中延續此精神,聚焦於「交織在蝦夷壯麗荒野中的危險」。
《Ghost of Yotei》將於2025年10月2日上市,為PlayStation 5獨佔。欲獲取最新消息,請參閱我們以下的相關報導!
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