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Sucker Punch presenta Ghost of Yotei, su juego de mayor envergadura.

by Charlotte Dec 12,2025
Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

Ghost of Yotei promete una libertad para el jugador sin precedentes y los paisajes más extensos hasta la fecha del estudio. Explora más a fondo para descubrir sus características clave y su auténtica interpretación de las tradiciones japonesas.

Surgen nuevos detalles sobre Ghost of Yotei

La persecución sin restricciones de los Seis de Yotei

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Durante una entrevista con Famitsu el 24 de abril, los desarrolladores de Sucker Punch revelaron emocionantes novedades sobre esta secuela independiente de la saga Ghost. Basándose en el éxito de Ghost of Tsushima, una exclusiva de PlayStation muy querida, mejora tanto la profundidad del juego como la complejidad narrativa.

El director creativo Jason Cornell destacó el énfasis del juego en un juego de final abierto y vastos entornos, marcando un hito para el equipo. Señaló que, en lugar de guiar a los jugadores por un camino fijo, "pueden rastrear de manera independiente a los Seis de Yotei y abordar la búsqueda de venganza".

Recientemente, el equipo anunció la fecha de lanzamiento para PS5 de Ghost of Yotei, acompañada de un tráiler titulado "La lista del Onryō" que ofreció vislumbres de la trama y la acción. Los espectadores conocieron a la protagonista Atsu en su camino de retribución contra los Seis de Yotei por el destino de su familia.

Arsenal ampliado de herramientas para el combate cuerpo a cuerpo

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Más allá de la exploración abierta, la variedad de armas añade otra capa de elección. El reciente tráiler generó conjeturas sobre el equipo de Atsu, y el director creativo Nate Fox confirmó en la entrevista que, junto a la clásica katana samurái, las opciones incluyen la odachi, la kusarigama (hoz con cadena), las espadas dobles y la lanza.

Fox enfatizó el papel central de la espada, señalando que las armas adicionales se adquieren al encontrarse con mentores dispersos a lo largo de la historia y el mundo.

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Añadió que, a diferencia del enfoque del título anterior en el honor samurái, Atsu no enfrenta tales restricciones, liberando su enfoque de combate. Puede arrebatar las armas caídas de los enemigos en el campo de batalla y lanzárselas a sus oponentes. Fox aclaró: "Esto aplica solo a ciertas armas; no todos los objetos o enemigos califican, pero un manejo hábil abre posibilidades".

La región de Ezo toma protagonismo

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Ambientado en 1603 cerca del monte Yotei en Ezo -la actual Hokkaido-, Cornell lo describe como un "reino que mezcla una naturaleza salvaje sin salvaguardas y un esplendor natural que esconde amenazas reales".

El juego incorpora elementos de la herencia Ainu, el pueblo indígena del norte de Japón. El equipo viajó a Hokkaido para una investigación profunda, visitando museos y consultando a expertos en las costumbres Ainu. Cornell encontró inspiradoras las exuberantes vistas de la zona, motivando una recreación fiel para compartirla globalmente.

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

Ghost of Tsushima obtuvo elogios de la crítica japonesa por su manejo respetuoso de la cultura y la historia. Sucker Punch aspira a igualarlo con Ghost of Yotei, destacando los "peligros entrelazados en las impresionantes tierras salvajes de Ezo".

Ghost of Yotei llegará el 2 de octubre de 2025, exclusivamente en PlayStation 5. Para las últimas actualizaciones, ¡consulta nuestra cobertura relacionada a continuación!

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