Sucker Punch enthüllt "Ghost of Yotei" als bisher umfangreichsten Titel

Ghost of Yotei verspricht beispiellose Spielerfreiheit und die bislang weitläufigsten Landschaften des Studios. Entdecken Sie weitere Details zu seinen Hauptmerkmalen und der authentischen Darstellung japanischer Traditionen.
Neue Details zu Ghost of Yotei
Uneingeschränkte Jagd auf die Yotei Six

In einem Famitsu-Interview am 24. April teilten die Entwickler von Sucker Punch spannende Neuigkeiten zu diesem eigenständigen Nachfolger in der Ghost-Reihe mit. Aufbauend auf dem Erfolg von Ghost of Tsushima, einem beliebten PlayStation-Exklusivtitel, vertieft es sowohl das Gameplay als auch die erzählerische Komplexität.
Kreativdirektor Jason Cornell betonte den Fokus des Spiels auf offenem Gameplay und riesigen Umgebungen, was einen Meilenstein für das Team darstellt. Er merkte an, dass die Spieler, anstatt einem festgelegten Pfad zu folgen, „eigenständig die Yotei Six aufspüren und den Rachefeldzug in Angriff nehmen können.“
Kürzlich kündigte das Team das Veröffentlichungsdatum für die PS5-Version von Ghost of Yotei an, begleitet von einem Trailer namens „The Onryō’s List“, der Einblicke in Handlung und Action bot. Die Zuschauer lernten die Protagonistin Atsu kennen, die auf ihrem Weg zur Vergeltung an den Yotei Six für das Schicksal ihrer Familie ist.
Erweitertes Arsenal an Nahkampfwerkzeugen

Neben der offenen Erkundung trägt auch die Waffenvielfalt zu weiteren Entscheidungsmöglichkeiten bei. Der jüngste Trailer löste Spekulationen über Atsus Ausrüstung aus, und Kreativdirektor Nate Fox bestätigte im Interview, dass neben dem klassischen Samuraischwert auch Optionen wie das Odachi, die Kettensichel, zweischneidige Klingen und der Speer zur Verfügung stehen.
Fox betonte die zentrale Rolle des Schwerts, während zusätzliche Waffen durch Begegnungen mit Lehrmeistern erlangt werden, die über die Geschichte und die Welt verteilt sind.

Er fügte hinzu, dass Atsu – im Gegensatz zum Fokus auf Samuraiehre im vorherigen Titel – keinen solchen Einschränkungen unterliegt, was ihren Kampfstil befreit. Sie kann vom Feind fallengelassene Waffen auf dem Schlachtfeld aufnehmen und auf Gegner schleudern. Fox präzisierte: „Dies gilt nur für ausgewählte Waffen – nicht jeder Gegenstand oder Gegner qualifiziert sich, aber geschickter Umgang eröffnet Möglichkeiten.“
Die Ezo-Region im Mittelpunkt

Das Spiel spielt 1603 in der Nähe des Berges Yotei in Ezo – dem heutigen Hokkaido. Cornell beschreibt es als ein „Reich, das ungezähmte Wildnis ohne Schutz und natürliche Pracht vereint, die echte Bedrohungen verbirgt.“
Das Spiel integriert Elemente des kulturellen Erbes der Ainu, der indigenen Bevölkerung Nordjapans. Das Team reiste für umfassende Recherchen nach Hokkaido, besuchte Museen und zog Experten für die Lebensweise der Ainu hinzu. Cornell fand die üppigen Landschaften der Region inspirierend und war motiviert, sie treu nachzubilden, um sie weltweit zu teilen.

Ghost of Tsushima erhielt von japanischen Kritikern Anerkennung für den respektvollen Umgang mit Kultur und Geschichte. Sucker Punch strebt dies auch mit Ghost of Yotei an und hebt dabei die „in Ezos atemberaubender Wildnis verwobenen Gefahren“ hervor.
Ghost of Yotei erscheint am 2. Oktober 2025 ausschließlich für PlayStation 5. Für die neuesten Updates sehen Sie sich unsere unten stehenden verwandten Beiträge an!
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