inzoi sửa lỗi, ngăn không cho trẻ em
Các nhà phát triển Inzoi đã giải quyết một lỗi đáng lo ngại cho phép người chơi chạy qua trẻ em, hiện đã được sửa trong bản vá mới nhất của họ. Bài viết này đi sâu vào tính năng gây sốc và cung cấp những hiểu biết từ đạo diễn Inzoi về phong cách thực tế của trò chơi.
inzoi truy cập sớm sửa lỗi gây sốc
Khi giai đoạn truy cập sớm của Inzoi tiếp tục, người hâm mộ đã phát hiện ra một tính năng rắc rối cho phép người chơi chạy qua trẻ em bằng phương tiện. Một người chơi đã nhấn mạnh vấn đề này trong một bài đăng trên Subreddit của Inzoi vào ngày 28 tháng 3, có tựa đề "Tôi không nghĩ rằng Krafton nhận ra rằng bạn có thể chạy qua trẻ em ở Inzoi", cho thấy cảnh quay một đứa trẻ bị xe đâm và gửi một khoảng cách lớn trước khi qua đời.
Trong khi các nhà phát triển Inzoi đã đề cập trước đây trong buổi giới thiệu trực tuyến Inzoi rằng Zois có thể bị giết theo nhiều cách khác nhau, bao gồm cả việc bị một chiếc xe chạy qua, nó không có ý định bao gồm cả trẻ em. Giải quyết vấn đề này, một phát ngôn viên của Krafton đã nói với Eurogamer vào ngày 28 tháng 3 rằng đây là một lỗi ngoài ý muốn và đã được giải quyết trong bản vá mới nhất.
Tuyên bố nhấn mạnh, "Những mô tả này rất không phù hợp và không phản ánh ý định và giá trị của Inzoi. Chúng tôi hiểu mức độ nghiêm trọng của vấn đề này và tầm quan trọng của nội dung phù hợp với lứa tuổi và chúng tôi đang tăng cường các quy trình đánh giá nội bộ để ngăn chặn các sự cố tương tự trong tương lai." Việc loại bỏ lỗi này là rất quan trọng, vì Inzoi mang xếp hạng ESRB của T cho tuổi teen, và việc giữ lại một tính năng như vậy có thể dẫn đến xếp hạng tuổi hạn chế hơn.
Giám đốc INZOI thừa nhận phong cách thực tế khiến việc đi vòng quanh trò chơi khó khăn
Inzoi hiện tự hào có xếp hạng đánh giá "rất tích cực" trên Steam, với những người chơi ca ngợi đồ họa chi tiết và chất lượng cao của nó. Tuy nhiên, giám đốc trò chơi của Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim nói với PCGamesN vào ngày 31 tháng 3 rằng cách tiếp cận siêu thực của trò chơi đặt ra những thách thức.
Kjun giải thích: "Đây là điều chúng tôi nghĩ về rất nhiều. Với đồ họa thực tế như vậy, chúng tôi liên tục đặt câu hỏi về việc chúng tôi nên đưa chủ nghĩa hiện thực đó đến mức nào. Đôi khi, chúng tôi muốn kết hợp các yếu tố hài hước hoặc nhẹ nhàng, nhưng đôi khi chúng không phù hợp với hình ảnh có căn cứ, đôi khi hơi thất vọng."
Kjun trước đây đã bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với Sims 4, lưu ý đến sự ngớ ngẩn quyến rũ của nó là một tính năng xác định. Tuy nhiên, phong cách thực tế của Inzoi khiến cho việc tích hợp các yếu tố hay thay đổi tương tự. Mặc dù vậy, Kjun tin rằng đồ họa nhập vai của trò chơi mang lại những lợi thế đáng kể. Ông tuyên bố: "Chúng tôi tin rằng mức độ đồ họa nhập vai này sẽ cộng hưởng với người chơi và trong suốt quá trình phát triển, chúng tôi cảm thấy vừa tự hào và hào hứng khi đưa thế giới này vào cuộc sống."
Trong khi Inzoi vượt qua Sims 4 về chi tiết và chất lượng, các nhà phát triển tiếp tục tìm kiếm bản sắc duy nhất của trò chơi để thiết lập chính mình như một đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ trong thể loại mô phỏng cuộc sống. Để tìm hiểu thêm về suy nghĩ của chúng tôi về bản phát hành truy cập sớm của Inzoi, hãy xem bài viết của chúng tôi dưới đây!
- 1 Chúa tể Nazarick tấn công Android với bản phát hành Crunchyroll Jan 10,2025
- 2 Cuộc đua nhiệt độ chiến thắng của tay đua arcade phong cách cổ điển trên Android Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Rò rỉ tiết lộ nón phát sáng đặc trưng của Tribbie Jan 07,2025
- 4 Marvel Rivals cuối cùng cũng có kẻ gian lận Jan 10,2025
- 5 Trò chơi thẻ bài chéo điên rồ Teppen của Capcom và GungHo đang kỷ niệm 5 năm thành lập Jan 06,2025
- 6 Mỗi thế hệ iPhone: Lịch sử đầy đủ về ngày phát hành Feb 19,2025
- 7 Hiện tượng Pokémon: Quyền lực tối cao dưới nước được tiết lộ! Jan 10,2025
- 8 Cách khắc phục mã lỗi đối thủ Marvel chung Feb 20,2025
-
Xu hướng làm đẹp hàng đầu cho mùa này
Tổng cộng 10
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10