Inzoi arregla el error, evita atropellar a los niños
Los desarrolladores de INZOI han abordado un error inquietante que permitió a los jugadores atropellar a los niños, que ahora se ha solucionado en su último parche. Este artículo profundiza en la característica impactante y proporciona información del director de Inzoi sobre el estilo realista del juego.
INZOI El acceso temprano corrige un error impactante
A medida que continúa la fase de acceso temprano de Inzoi, los fanáticos han descubierto una característica preocupante que permite a los jugadores atropellarse con niños con vehículos. Un jugador destacó este problema en una publicación sobre el subreddit de Inzoi el 28 de marzo, titulado "No creo que Krafton se dé cuenta de que puedes atropellar a los niños en Inzoi", mostrando imágenes de un niño golpeado por un automóvil y enviado a volar una gran distancia antes de fallecer.
Mientras que los desarrolladores de Inzoi habían mencionado anteriormente durante el escaparate en línea de Inzoi que Zois podría ser asesinado de varias maneras, incluso ser atropellado por un automóvil, no tenía la intención de incluir a los niños. Al abordar el problema, un portavoz de Krafton le dijo a Eurogamer el 28 de marzo que este era un error no deseado y que se ha resuelto en el último parche.
La declaración enfatizó: "Estas representaciones son altamente inapropiadas y no reflejan la intención y los valores de Inzoi. Entendemos la gravedad de este asunto y la importancia del contenido apropiado para la edad, y estamos fortaleciendo nuestros procesos de revisión internos para evitar incidentes similares en el futuro". Eliminar este error es crucial, ya que Inzoi lleva una calificación ESRB de T para Teen, y retener dicha característica podría conducir a una calificación de edad más restrictiva.
El director de Inzoi admite que el estilo realista dificulta la tontería en el juego
Inzoi actualmente cuenta con una calificación de revisión "muy positiva" sobre Steam, con jugadores elogiando sus gráficos detallados y de alta calidad. Sin embargo, el director del juego de Inzoi, Hyungjun 'Kjun' Kim, dijo el 31 de marzo que el enfoque hiperrealista del juego plantea desafíos.
Kjun explicó: "Esto era algo en lo que pensamos mucho. Con gráficos tan realistas, constantemente cuestionamos cuán lejos deberíamos llevar ese realismo. A veces, queríamos incorporar elementos cómicos o alegres, pero no encajaban con las imágenes fundamentadas, lo cual a veces era un poco decepcionante".
Kjun ha expresado previamente admiración por los Sims 4, señalando su encantadora tontería como una característica decisiva. Sin embargo, el estilo realista de Inzoi hace que sea difícil integrar elementos caprichosos similares. A pesar de esto, Kjun cree que los gráficos inmersivos del juego ofrecen ventajas significativas. Él declaró: "Creemos que este nivel de gráficos inmersivos resonará con los jugadores y, a lo largo del desarrollo, nos hemos sentido orgullosos y entusiasmados de dar vida a este mundo".
Mientras que Inzoi supera a los Sims 4 en términos de detalle y calidad, los desarrolladores continúan buscando la identidad única del juego para establecerse como un fuerte competidor en el género de simulación de vida. Para obtener más información sobre nuestros pensamientos sobre el lanzamiento de acceso temprano de Inzoi, ¡consulte nuestro artículo a continuación!
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