Inzoi修復了錯誤,可以防止跑步
Inzoi開發人員已經解決了一個令人不安的錯誤,該錯誤使玩家能夠跑到孩子身上,這已被固定在最新的補丁中。本文深入研究了令人震驚的功能,並提供了Inzoi導演對遊戲現實風格的見解。
Inzoi早期訪問解決了令人震驚的錯誤
隨著Inzoi的早期進入階段的繼續,球迷們發現了一項令人不安的功能,使玩家可以跑到有車輛的孩子身上。一名球員在3月28日關於Inzoi的Subreddit的一篇文章中強調了這個問題,標題為“我認為Krafton意識到您可以在Inzoi中遇到孩子,”顯示了一個孩子被汽車撞到的孩子的鏡頭,並派出了很大的距離,然後逃跑了。
Inzoi開發人員先前在Inzoi在線展示期間提到的Zois可能會以各種方式殺死,包括被汽車撞倒,但它並不是要包括孩子。克拉夫頓發言人在解決這個問題時在3月28日告訴Eurogamer,這是一個意外的蟲子,並且在最新補丁中得到了解決。
聲明強調:“這些描述是高度不合適的,並不反映Inzoi的意圖和價值。我們了解此問題的嚴重性和適合年齡的內容的重要性,並且我們正在加強我們的內部審查過程,以防止將來發生類似的事件。”刪除此錯誤至關重要,因為Inzoi對青少年的T等級具有ESRB評級,並且保留此類功能可能會導致更加限制的年齡評級。
Inzoi導演承認現實風格使遊戲中的愚蠢
Inzoi目前對Steam的評價為“非常積極”的評分,玩家稱讚其詳細且高質量的圖形。但是,Inzoi的遊戲總監Hyungjun'Kjun'Kim在3月31日告訴PCGAMESN,該遊戲的超現實方法帶來了挑戰。
Kjun解釋說:“這是我們經常考慮的事情。有瞭如此現實的圖形,我們一直質疑我們應該採取多遠的現實主義。有時,我們想結合可笑或輕鬆的元素,但它們與接地的視覺效果不太吻合,有時會有些令人失望。”
Kjun先前曾對Sims 4表示欽佩,並指出其迷人的愚蠢是一個定義的特徵。但是,Inzoi的現實風格使整合類似的異想天開元素具有挑戰性。儘管如此,Kjun認為遊戲的身臨其境的圖形具有很大的優勢。他說:“我們相信,這種沉浸式圖形將引起玩家的共鳴,在整個發展中,我們為將這個世界帶入現實而感到自豪和興奮。”
儘管Inzoi在細節和質量方面超過了《模擬人生4》,但開發人員繼續尋找遊戲的獨特身份,以確立自己的生活模擬類型中的強大競爭對手。要了解有關我們對Inzoi早期訪問版本的想法的更多信息,請查看下面的文章!
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