Inzoi는 버그를 수정하고 어린이를 대신하지 못하게합니다
Inzoi 개발자는 플레이어가 어린이를 뛰어 넘을 수있는 혼란스러운 버그를 해결했으며, 이제는 최신 패치에 수정되었습니다. 이 기사는 충격적인 기능을 탐구하고 게임의 현실적인 스타일에 대한 Inzoi 감독의 통찰력을 제공합니다.
Inzoi Early Access는 충격적인 버그를 수정합니다
Inzoi의 초기 액세스 단계가 계속됨에 따라 팬들은 플레이어가 차량을 가진 어린이를 뛰어 넘을 수있는 문제를 해결하는 기능을 발견했습니다. 한 선수는 3 월 28 일 Inzoi의 하위 레드에 대한 게시물 에서이 문제를 강조했습니다. "Krafton은 Inzoi의 어린이들을 뛰어 넘을 수 있다고 생각하지 않습니다."
Inzoi 개발자들은 Inzoi Online Showcase에서 이전에 언급했지만 Zois는 자동차에 달려있는 등 다양한 방식으로 살해 될 수 있다고 언급했지만 어린이를 포함시키려는 의도는 아닙니다. 이 문제를 해결하기 위해 Krafton 대변인은 3 월 28 일 Eurogamer에게 이것이 의도하지 않은 버그이며 최신 패치에서 해결되었다고 말했다.
성명서는 "이러한 묘사는 매우 부적절하며 Inzoi의 의도와 가치를 반영하지 않습니다. 우리는이 문제의 심각성과 연령에 맞는 내용의 중요성을 이해하며 향후 비슷한 사건을 방지하기 위해 내부 검토 프로세스를 강화하고 있습니다." Inzoi가 십대에 대한 ESRB 등급을 전달하고 그러한 기능을 유지하면보다 제한적인 연령 등급이 발생할 수 있으므로이 버그를 제거하는 것이 중요합니다.
Inzoi Director는 현실적인 스타일을 인정합니다.
Inzoi는 현재 Steam에 대한 "매우 긍정적 인"리뷰 등급을 자랑하며 플레이어는 상세하고 고품질 그래픽을 칭찬합니다. 그러나 Inzoi의 게임 감독 인 Hyungjun 'Kjun'Kim은 3 월 31 일 PCGamesn 에이 게임의 초현실적 접근이 어려움을 겪고 있다고 말했다.
Kjun은 "이것은 우리가 많이 생각한 것이 었습니다. 그러한 현실적인 그래픽으로, 우리는 그 현실주의를 얼마나 멀리 받아 들여야하는지 끊임없이 질문했습니다. 때때로 우리는 코믹하거나 가벼운 요소를 통합하고 싶었지만, 가끔 비주얼에 적합하지는 않았지만 때로는 약간 실망했습니다."
Kjun은 이전에 Sims 4에 대한 감탄을 표명했으며, 매력적인 구피를 정의하는 기능으로 지적했습니다. 그러나 Inzoi의 현실적인 스타일은 비슷한 기발한 요소를 통합하기가 어렵습니다. 그럼에도 불구하고 Kjun 은이 게임의 몰입 형 그래픽이 상당한 이점을 제공한다고 생각합니다. 그는 "우리는 이러한 수준의 몰입 형 그래픽이 플레이어들과 공명 할 것이라고 믿고 있으며, 개발 전반에 걸쳐이 세상을 생생하게하는 것이 자랑스럽고 흥분한다고 느꼈습니다."
Inzoi는 세부 사항과 품질 측면에서 Sims 4를 능가하지만 개발자는 게임의 고유 한 정체성을 계속 검색하여 Life Simulation 장르에서 강력한 경쟁자로서 자신을 확립합니다. Inzoi의 초기 액세스 릴리스에 대한 우리의 생각에 대해 자세히 알아 보려면 아래 기사를 확인하십시오!
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