Inzoi corrige o bug, impede que atropela as crianças

Os desenvolvedores da Inzoi abordaram um bug perturbador que permitiu aos jogadores atropelar as crianças, que agora foi corrigido em seu último patch. Este artigo investiga o recurso chocante e fornece informações do diretor da Inzoi sobre o estilo realista do jogo.
INZOI Acesso precoce corrige o bug chocante

À medida que a fase de acesso antecipada da Inzoi continua, os fãs descobriram um recurso preocupante, permitindo que os jogadores atropelem crianças com veículos. Um jogador destacou essa edição em um post no subreddit da Inzoi em 28 de março, intitulado "Não acho que Krafton perceba que você pode atropelar as crianças em Inzoi", mostrando imagens de uma criança sendo atingida por um carro e enviou uma grande distância antes de falecer.
Embora os desenvolvedores da Inzoi tivessem mencionado anteriormente durante a vitrine on -line do Inzoi que Zois poderia ser morto de várias maneiras, incluindo ser atropelado por um carro, não se destinava a incluir crianças. Abordando a questão, disse um porta -voz da Kraftton a Eurogamer em 28 de março que este era um bug não intencional e foi resolvido no último patch.
A declaração enfatizou: "Essas representações são altamente inadequadas e não refletem a intenção e os valores de Inzoi. Entendemos a seriedade desse assunto e a importância do conteúdo apropriado à idade, e estamos fortalecendo nossos processos de revisão interna para evitar incidentes semelhantes no futuro". A remoção desse bug é crucial, pois o Inzoi carrega uma classificação de ESRB de T para adolescente, e manter esse recurso pode levar a uma classificação etária mais restritiva.
O diretor da Inzoi admite o estilo realista, dificulta a brincadeira no jogo

Atualmente, a Inzoi possui uma classificação de revisão "muito positiva" no Steam, com os jogadores elogiando seus gráficos detalhados e de alta qualidade. No entanto, o diretor de jogo da Inzoi, Hyungjun 'Kjun', disse a PCGamesn em 31 de março que a abordagem hiper-realista do jogo apresenta desafios.
Kjun explicou: "Isso era algo que pensamos muito. Com gráficos tão realistas, questionamos constantemente o quão longe devemos levar esse realismo. Às vezes, queríamos incorporar elementos cômicos ou alegres, mas eles não se encaixavam bastante nos visuais fundamentados, o que às vezes era um pouco decepcionante".

Kjun já havia expressado admiração pelo Sims 4, observando sua encantadora pateta como um recurso definidor. No entanto, o estilo realista de Inzoi torna difícil integrar elementos extravagantes semelhantes. Apesar disso, Kjun acredita que os gráficos imersivos do jogo oferecem vantagens significativas. Ele afirmou: "Acreditamos que esse nível de gráficos imersivos ressoará com os jogadores e, durante todo o desenvolvimento, nos sentimos orgulhosos e animados por dar vida a este mundo".
Enquanto o Inzoi supera o Sims 4 em termos de detalhes e qualidade, os desenvolvedores continuam a procurar a identidade única do jogo para se estabelecer como um forte concorrente no gênero de simulação de vida. Para saber mais sobre nossos pensamentos sobre o lançamento de acesso antecipado da Inzoi, confira nosso artigo abaixo!
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