INZOI Correggi il bug, impedisce di correre su bambini
Gli sviluppatori di INZOI hanno affrontato un bug inquietante che ha permesso ai giocatori di correre sui bambini, che ora è stato fissato nella loro ultima patch. Questo articolo approfondisce la funzione scioccante e fornisce approfondimenti del regista di Inzoi sullo stile realistico del gioco.
INZOI Early Access Corregge un bug scioccante
Mentre la fase di accesso precoce di Inzoi continua, i fan hanno scoperto una funzione preoccupante che consente ai giocatori di investire bambini con veicoli. Un giocatore ha messo in evidenza questo problema in un post sul subreddit di INZOI il 28 marzo, intitolato "Non credo che Krafton si rendesse conto che puoi investire i bambini a Inzoi", mostrando filmati di un bambino colpito da un'auto e mandato a far volare una grande distanza prima di morire.
Mentre gli sviluppatori di Inzoi avevano precedentemente menzionato durante la vetrina online di Inzoi che Zois poteva essere ucciso in vari modi, incluso essere investiti da un'auto, non intendeva includere i bambini. Affrontando il problema, un portavoce di Krafton ha dichiarato a Eurogamer il 28 marzo che questo era un bug non intenzionale ed è stato risolto nell'ultima patch.
La dichiarazione ha sottolineato: "Queste rappresentazioni sono altamente inappropriate e non riflettono l'intento e i valori degli INZOI. Comprendiamo la gravità di questa materia e l'importanza del contenuto adatto all'età e stiamo rafforzando i nostri processi di revisione interna per prevenire incidenti simili in futuro." La rimozione di questo bug è cruciale, poiché INZOI ha una valutazione ESRB di T per adolescenti e trattenere tale caratteristica potrebbe portare a una valutazione dell'età più restrittiva.
Il regista di Inzoi ammette lo stile realistico rende difficile andare in giro per il gioco
INZOI attualmente vanta una valutazione di revisione "molto positiva" su Steam, con i giocatori che elogiano la sua grafica dettagliata e di alta qualità. Tuttavia, il direttore del gioco di Inzoi Hyungjun "Kjun" Kim ha detto a PCGAMESN il 31 marzo che l'approccio iperrealistico del gioco pone sfide.
Kjun spiegò: "Questo era qualcosa a cui pensavamo molto. Con una grafica così realistica, ci siamo costantemente interrogati su quanto dovremmo portare quel realismo. A volte volevamo incorporare elementi comici o spensierati, ma non si adattavano abbastanza agli elementi visivi, che a volte era un po 'deludente."
Kjun ha precedentemente espresso ammirazione per i Sims 4, rilevando la sua affascinante sciocchezza come caratteristica distintiva. Tuttavia, lo stile realistico di Inzoi rende difficile integrare elementi stravaganti simili. Nonostante ciò, Kjun crede che la grafica coinvolgente del gioco offra vantaggi significativi. Ha dichiarato: "Crediamo che questo livello di grafica immersiva risuonerà con i giocatori e, durante lo sviluppo, ci siamo sentiti orgogliosi ed entusiasti di dare vita a questo mondo".
Mentre Inzoi supera i Sims 4 in termini di dettaglio e qualità, gli sviluppatori continuano a cercare l'identità unica del gioco per affermarsi come un forte concorrente nel genere di simulazione della vita. Per saperne di più sui nostri pensieri sul rilascio di accesso anticipato di Inzoi, dai un'occhiata al nostro articolo qui sotto!
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