2xko alpha playtest feedback seryosong isinasaalang -alang
Ang 2xko Alpha Lab Playtest ay nabuhay sa loob lamang ng apat na araw, ngunit nakakuha na ito ng isang kayamanan ng feedback ng player. Narito kung paano plano ng 2xko upang matugunan ang mga pananaw na ito at mapahusay ang karanasan sa paglalaro.
2xko upang pinuhin ang gameplay batay sa feedback ng playtest
Tumawag ang mga manlalaro para sa Tamed Combos at pinahusay na mode ng tutorial
Ang direktor ng 2xko na si Shaun Rivera, kamakailan ay ginamit ang Twitter (x) upang ibahagi na ang koponan ay aktibong inaayos ang paparating na laro ng labanan batay sa feedback na natanggap sa panahon ng Alpha Lab Playtest.
Dahil sa koneksyon nito sa Universe ng League of Legends, ang 2xko ay nakakaakit ng isang makabuluhang base ng player. Ang mga manlalaro na ito ay nagbigay ng mahalagang puna at ibinahaging mga clip ng ilang mga makapangyarihang combos online, na kung saan marami ang itinuturing na labis na nangingibabaw.
"Ang isa sa mga kadahilanan na nasasabik kami para sa isang tonelada ng mga tao upang makakuha ng maagang mga kamay sa alpha lab kasama ang pagtiyak na magagamit ang isang mode ng pagsasanay ay upang makita kung anong mga paraan ang mga manlalaro na basag ang mga bagay na bukas," nag -tweet si Rivera. Ang mga manlalaro ay talagang nakahanap ng mga paraan upang samantalahin ang system, na lumilikha ng walang katapusang mga combos na iniwan ang mga kalaban na may kaunting kontrol, lalo na kung pinagsama sa mekaniko ng TAG.
Pinuri ni Rivera ang mga malikhaing combos na ito ngunit nabanggit din na ang "sobrang mahabang panahon ng ahensya ng mababang-zero ay hindi kanais-nais."
Ang isang pangunahing mga manlalaro ng pagsasaayos ay maaaring asahan ay isang pagbawas sa dalas ng Touch of Death (TOD) o Instant Kill Combos na maaaring kumatok ng isang kalaban mula sa buong kalusugan. Habang ang mga developer ay naglalayong mapanatili ang mabilis at paputok na kalikasan ng laro, nakatuon silang tiyakin na ang mga tugma ay mananatiling balanse at nakakaengganyo.
Kinilala ni Rivera na ang ilang umiiral na mga combos na humahantong sa Tods ay "inaasahan," ngunit binigyang diin na ang koponan ay masigasig na pinag -aaralan ang feedback ng player at data ng gameplay upang matugunan ang mga alalahanin na ito. Nilinaw niya na ang mga TOD ay dapat na pambihirang mga kinalabasan, na nangangailangan ng makabuluhang kasanayan at mapagkukunan upang maisagawa.
Bukod sa isyu ng labis na combos, ang mode ng tutorial ng 2xko ay nakatanggap din ng pagpuna. Habang ang laro ay madaling kunin, ang mastering ang pagiging kumplikado nito ay nagtatanghal ng isang malaking hamon. Ang kakulangan ng kasanayan na nakabatay sa kasanayan sa playtest ay naging mas malinaw ang isyung ito, na madalas na tumutugma sa mga walang karanasan na manlalaro laban sa mga napapanahong mga beterano.
Inilarawan ng propesyonal na manlalaro ng laro ng pakikipaglaban na si Christopher "Nychrisg" ang 2xko bilang "hindi sinadya para sa lahat," na tumuturo sa kumplikadong anim na button na sistema ng pag-input at gameplay na kasing masalimuot na, kung hindi higit pa kaysa sa, mga pamagat tulad ng Marvel kumpara sa Capcom: Infinite, Power Rangers: Labanan para sa Grid, at BlazBlue: Cross Tag Battle.
Bilang tugon sa feedback, sinabi ni Rivera, "Narinig ko ang puna na nais ng mga tao na makita ang higit pa mula sa aming tutorial upang mas madaling sakay ang mga manlalaro sa laro. Ang bersyon na ito ay isang magaspang na pass, kaya mangyaring asahan na mapabuti ito nang malaki sa hinaharap."
Ang mga nag -develop ay aktibong nagtatrabaho upang mapahusay ang 2XKO, tulad ng ipinakita ng isang kamakailang post ng Reddit kung saan hiningi ng isang miyembro ng koponan ng tutorial ang feedback ng manlalaro sa pagpapabuti ng mode ng tutorial ng laro. Iminungkahi ng mga manlalaro ang pag-ampon ng isang istraktura ng tutorial na katulad ng Guilty Gear Strive at Street Fighter 6, na nag-aalok ng mas malalim na pagsasanay na lampas sa mga pangunahing combos, at pagpapakilala ng isang advanced na tutorial na sumasaklaw sa mga kumplikadong konsepto tulad ng data ng frame.
Ang mga manlalaro ng 2xko ay nananatiling masigasig sa gitna ng puna
Sa kabila ng mga pintas na ito, maraming mga manlalaro ang nasisiyahan sa laro ng pakikipaglaban. Ang mga propesyonal na manlalaro tulad ni William "Leffen" Hjelte ay nagpakita ng kanilang sigasig, na may leffen streaming 19 na oras nang diretso ng 2xko. Sa Twitch, ang laro ay nakakaakit ng libu -libong mga manonood, na sumisilip sa isang kahanga -hangang 60,425 sa unang araw ng The Playtest.
Sa kasalukuyan sa saradong alpha na walang nakumpirma na petsa ng paglabas, ang 2xko ay mayroon pa ring magaspang na mga gilid upang makinis. Gayunpaman, ang malakas na manonood ng twitch at ang kasaganaan ng feedback ng player ay nagpapahiwatig ng malaking potensyal at isang madamdaming pamayanan na bumubuo sa paligid nito.
Interesado na makaranas ng alpha lab ng 2xko? Suriin ang artikulo sa ibaba upang malaman kung paano magrehistro!
- 1 Bumaba Sa Android ang Retro-Style Arcade Racer Victory Heat Rally Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Inihayag ng Leak ang Signature Light Cone ni Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Aquatic Supremacy Inihayag! Jan 10,2025
- 4 Ang nakakabaliw na crossover card game ng Capcom at GungHo na Teppen ay nagdiriwang ng ikalimang anibersaryo nito Jan 06,2025
- 5 Nag-aapoy ang Intergalactic. Makalipas ang dalawang linggo, hindi pa rin humupa ang pagbatikos sa trailer ng Naughty Dog Jan 05,2025
- 6 Bumubuo ang Listahan ng Trabaho ng Persona Sa gitna ng Mga Ispekulasyon ng Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Tactics Open Pre-Registration with Rewards Galore! Dec 28,2024
- 8 Makatagpo ng Nostalgic Monsters sa Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Nangungunang mga uso sa kagandahan para sa panahong ito
Kabuuan ng 10
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10