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2xko alfa playtest feedback seriamente considerado

by Olivia Apr 18,2025

2xko alpha playtest feedback levado em consideração séria

O 2XKO Alpha Lab Playtest está ao vivo há apenas quatro dias, mas já recebeu uma riqueza de feedback do jogador. Veja como a 2XKO planeja abordar essas idéias e aprimorar a experiência de jogo.

2xko para refinar a jogabilidade com base no feedback do Playtest

Os jogadores pedem combos domesticados e modo de tutorial aprimorado

O diretor de 2xko, Shaun Rivera, usou recentemente o Twitter (X) para compartilhar que a equipe está ajustando ativamente o próximo jogo de luta com base no feedback recebido durante o teste de jogo do Alpha Lab.

Dada sua conexão com o universo de League of Legends, 2xko atraiu uma base de jogadores significativa. Esses jogadores forneceram feedback valioso e clipes compartilhados de alguns combos poderosos on -line, que muitos consideraram excessivamente dominante.

"Uma das razões pelas quais estávamos empolgados com a tonelada de pessoas para obter as primeiras mãos no Alpha Lab, além de garantir que um modo de treinamento estivesse disponível era ver de que maneira os jogadores abriam as coisas bem abertas", twittou Rivera. Os jogadores de fato encontraram maneiras de explorar o sistema, criando combos sem fim que deixaram os oponentes com pouco controle, especialmente quando combinados com o mecânico de tags.

Rivera elogiou esses combos criativos, mas também observou que "períodos super longos de agência de baixo a zero são indesejáveis".

2xko alpha playtest feedback levado em consideração séria

Um dos principais jogadores de ajuste pode antecipar é uma redução na frequência do toque da morte (TOD) ou combos instantâneos de matar que podem nocautear um oponente da saúde total. Enquanto os desenvolvedores pretendem preservar a natureza acelerada e explosiva do jogo, eles estão comprometidos em garantir que as partidas permaneçam equilibradas e envolventes.

Rivera reconheceu que alguns combos existentes que levavam a TODs eram "esperados", mas enfatizou que a equipe está analisando atentamente o feedback dos jogadores e os dados da jogabilidade para abordar essas preocupações. Ele esclareceu que o TODs deveria ser resultados excepcionais, exigindo habilidades e recursos significativos para executar.

Além da questão dos combos excessivos, o modo tutorial de 2xko também recebeu críticas. Embora o jogo seja fácil de entender, dominar suas complexidades apresenta um desafio significativo. A falta de matchmaking baseada em habilidades no teste tornou esse problema mais pronunciado, muitas vezes combinando jogadores inexperientes contra veteranos experientes.

O jogador de jogos de luta profissional Christopher "Nychrisg" descreveu o 2XKO como "não destinado a todos", apontando para seu complexo sistema de entrada de seis botões e jogabilidade que é tão complexa quanto, se não mais do que, títulos como Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid e Blazblue: Cross Tags.

Em resposta ao feedback, Rivera afirmou: "Ouvi feedback que as pessoas querem ver muito mais do nosso tutorial para que os jogadores mais facilmente a bordo do jogo. Esta versão é um passe difícil; portanto, espere melhorar significativamente no futuro".

Os desenvolvedores estão trabalhando ativamente para aprimorar o 2XKO, como demonstrado por um post recente do Reddit, onde um membro da equipe do tutorial procurou feedback dos jogadores sobre como melhorar o modo tutorial do jogo. Os jogadores sugeriram a adoção de uma estrutura de tutorial semelhante ao Guilty Gear Scretive e Street Fighter 6, oferecendo treinamento mais aprofundado além de combos básicos e introduzindo um tutorial avançado que cobre conceitos complexos como dados de quadros.

Jogadores 2xko permanecem entusiasmados em meio a feedback

2xko alpha playtest feedback levado em consideração séria

Apesar dessas críticas, muitos jogadores estão gostando do jogo de luta. Jogadores profissionais como William "Leffen" Hjelte mostraram seu entusiasmo, com Leffen transmitindo 19 horas seguidas de 2xko. No Twitch, o jogo atraiu milhares de espectadores, chegando a um impressionante 60.425 durante o primeiro dia do teste.

Atualmente em alfa fechada, sem data de lançamento confirmada, o 2XKO ainda tem arestas para suavizar. No entanto, sua forte audiência de contração e a abundância de feedback dos jogadores indicam grande potencial e uma comunidade apaixonada por ela.

Interessado em experimentar o teste de laboratório alfa do 2xko? Confira o artigo abaixo para aprender a se registrar!

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