บ้าน News > ข้อเสนอแนะ 2xko Alpha Playtest พิจารณาอย่างจริงจัง

ข้อเสนอแนะ 2xko Alpha Playtest พิจารณาอย่างจริงจัง

by Olivia Apr 18,2025

2xko Alpha Playtest คำติชมที่นำมาพิจารณาอย่างจริงจัง

Playtest Lab 2xko Alpha Lab ได้รับการถ่ายทอดสดมาเพียงสี่วัน แต่มันก็ได้รับการตอบรับจากผู้เล่น นี่คือวิธีที่ 2xko วางแผนที่จะจัดการกับข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้และปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม

2xko เพื่อปรับแต่งการเล่นเกมตามคำติชมของ playtest

ผู้เล่นเรียกคอมโบที่เชื่องและโหมดการสอนที่ปรับปรุงแล้ว

Shaun Rivera ผู้อำนวยการ 2xko เพิ่งใช้ Twitter (X) เพื่อแบ่งปันว่าทีมกำลังปรับเกมต่อสู้ที่กำลังจะเกิดขึ้นตามข้อเสนอแนะที่ได้รับในช่วง Alpha Lab Playtest

เมื่อเชื่อมต่อกับจักรวาล League of Legends, 2xko ได้ดึงดูดฐานผู้เล่นที่สำคัญ ผู้เล่นเหล่านี้ให้ข้อเสนอแนะที่มีค่าและคลิปที่ใช้ร่วมกันของคอมโบที่ทรงพลังออนไลน์ซึ่งหลายคนคิดว่าโดดเด่นมากเกินไป

“ หนึ่งในเหตุผลที่เรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับคนจำนวนมากที่จะได้รับมือแรกใน Alpha Lab พร้อมกับการสร้างความมั่นใจว่าโหมดการฝึกอบรมนั้นมีอยู่คือการดูว่าวิธีที่ผู้เล่นแตกสิ่งที่เปิดกว้าง” ริเวร่าทวีต ผู้เล่นพบวิธีที่จะใช้ประโยชน์จากระบบสร้างคอมโบที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งทำให้คู่ต่อสู้มีการควบคุมเพียงเล็กน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับช่างแท็ก

ริเวร่ายกย่องคอมโบที่สร้างสรรค์เหล่านี้ แต่ยังตั้งข้อสังเกตว่า

2xko Alpha Playtest คำติชมที่นำมาพิจารณาอย่างจริงจัง

ผู้เล่นการปรับตัวที่สำคัญสามารถคาดการณ์ได้คือการลดความถี่ของการสัมผัสแห่งความตาย (TOD) หรือคอมโบฆ่าทันทีที่สามารถทำให้คู่ต่อสู้หลุดออกมาจากสุขภาพเต็ม ในขณะที่นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะรักษาธรรมชาติที่รวดเร็วและระเบิดได้ของเกมพวกเขามุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าการแข่งขันยังคงมีความสมดุลและมีส่วนร่วม

ริเวร่ายอมรับว่าคอมโบที่มีอยู่บางตัวที่นำไปสู่ ​​TODS นั้น "คาดหวัง" แต่เน้นว่าทีมกำลังวิเคราะห์ข้อเสนอแนะของผู้เล่นและข้อมูลการเล่นเกมเพื่อแก้ไขข้อกังวลเหล่านี้ เขาชี้แจงว่า TODS ควรเป็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งต้องใช้ทักษะและทรัพยากรที่สำคัญในการดำเนินการ

นอกเหนือจากปัญหาของคอมโบที่มากเกินไปโหมดการสอนของ 2xko ยังได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ ในขณะที่เกมนั้นง่ายต่อการรับ แต่ความซับซ้อนของมันนำเสนอความท้าทายที่สำคัญ การขาดการจับคู่แบบใช้ทักษะใน Playtest ทำให้ปัญหานี้เด่นชัดมากขึ้นมักจะจับคู่ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์กับทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์

ผู้เล่นเกมต่อสู้มืออาชีพ Christopher "Nychrisg" อธิบาย 2xko ว่า "ไม่ได้มีความหมายสำหรับทุกคน" ชี้ไปที่ระบบอินพุตหกปุ่มที่ซับซ้อนและการเล่นเกมที่ซับซ้อนเช่นเดียวกับถ้าไม่มากไปกว่าชื่อเช่น Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid

ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะริเวร่ากล่าวว่า "ฉันเคยได้ยินข้อเสนอแนะที่ผู้คนต้องการเห็นมากขึ้นจากการสอนของเราเพื่อให้ผู้เล่นออนบอร์ดเข้าสู่เกมได้ง่ายขึ้นรุ่นนี้เป็นผ่านคร่าวๆดังนั้นโปรดคาดหวังว่ามันจะปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญในอนาคต"

นักพัฒนากำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อปรับปรุง 2xKO ตามที่แสดงโดยโพสต์ Reddit เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งสมาชิกในทีมผู้สอนได้ขอความคิดเห็นจากผู้เล่นในการปรับปรุงโหมดการสอนของเกม ผู้เล่นแนะนำให้ใช้โครงสร้างการสอนที่คล้ายกับ Guilty Gear Strive และ Street Fighter 6 นำเสนอการฝึกอบรมเชิงลึกเพิ่มเติมนอกเหนือจากคอมโบพื้นฐานและแนะนำการสอนขั้นสูงที่ครอบคลุมแนวคิดที่ซับซ้อนเช่นข้อมูลเฟรม

ผู้เล่น 2xko ยังคงกระตือรือร้นท่ามกลางความคิดเห็น

2xko Alpha Playtest คำติชมที่นำมาพิจารณาอย่างจริงจัง

แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ผู้เล่นหลายคนก็เพลิดเพลินกับเกมต่อสู้ ผู้เล่นมืออาชีพเช่น William "Leffen" Hjelte ได้แสดงความกระตือรือร้นของพวกเขาด้วย Leffen สตรีมมิ่ง 19 ชั่วโมงจาก 2xko ใน Twitch เกมดังกล่าวดึงดูดผู้ชมหลายพันคนโดยมีจุดที่น่าประทับใจ 60,425 ในช่วงวันแรกของการทดสอบ

ขณะนี้อยู่ในอัลฟ่าที่ปิดโดยไม่มีวันวางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยันแล้ว 2xko ยังคงมีขอบคร่าวๆเพื่อให้ราบรื่น อย่างไรก็ตามผู้ชม Twitch ที่แข็งแกร่งและข้อเสนอแนะของผู้เล่นมากมายบ่งบอกถึงศักยภาพที่ยอดเยี่ยมและชุมชนที่หลงใหลที่เกิดขึ้นรอบ ๆ

สนใจที่จะสัมผัสกับ Alpha Lab Playtest ของ 2xko หรือไม่? ตรวจสอบบทความด้านล่างเพื่อเรียนรู้วิธีลงทะเบียน!