Дом News > Bioware's Dragon Age: The Veilguard Team сжимается ниже 100 после увольнений

Bioware's Dragon Age: The Veilguard Team сжимается ниже 100 после увольнений

by Ryan Mar 29,2025

Bioware, известная студия развития игр, сообщается, что ее рабочая сила сокращается до менее 100 сотрудников после увольнений и отъездов сотрудников после выхода Dragon Age: The Veilguard . По словам Bloomberg, в студии было более 200 сотрудников два года назад на пике Dragon Age: развитие Veilguard .

На прошлой неделе EA реструктурировал BioWare, чтобы сосредоточиться исключительно на разработке Mass Effect 5 . Этот сдвиг привел к переназначению какого -то Dragon Age: члены команды Veilguard в другие проекты EA. Например, Джон Эплер, креативный директор Veilguard , был навсегда перенесен на работу над предстоящей игрой на скейтбординге Full Circle, Skate . Точно так же старший писатель Шерил Чи из Veilguard перешел на работу над Iron Man в мотивах.

Это решение было принято после того, как EA сообщил, что Dragon Age: Veilguard не соответствовал ожиданиям продаж компании, привлекая только 1,5 миллиона игроков в недавнем финансовом квартале - цифры почти на 50% ниже прогнозов. Bloomberg отметил, что эти переназначения в настоящее время являются постоянными, то есть те, которые перемещены в другие студии, больше не считаются сотрудниками BioWare.

После этих изменений несколько разработчиков BioWare объявили о своих увольнениях в социальных сетях, в том числе редактором Карин Уэст-Недели, повествовательного дизайнера и ведущего писателя Trick Weekes, редактора Райана Кормье, продюсера Джен Чевери и старшего системного дизайнера Мишель Фламм. Это следует за предыдущими увольнениями в Bioware в 2023 году и недавнем отъезде Dragon Age: директор Veilguard Коринн Буше.

Когда IGN искал подробности от EA о количестве пострадавших сотрудников и тех, кто остался в BioWare, ответ был неспецифичным. EA заявил: «Приоритетом студии был Dragon Age. За это время люди продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полная цель студии - массовый эффект. Хотя мы не делимся числа, в студии есть правильное количество людей в правильных ролях, чтобы работать на этом этапе развития».

Bloomberg сообщил, что эти увольнения повлияли на около двух десятков сотрудников BioWare. Джейсон Шрайер из Bloomberg отметил, что релиз Dragon Age: Veilguard как полная игра считалась чудесным сотрудником Bioware, учитывая проблемы, связанные с первоначальным толчком EA для модели с живым обслуживанием и последующим изменением. IGN ранее детализировала некоторые из Dragon Age: борьба за развитие Veilguard , в том числе более ранние увольнения и выход из нескольких лидов проекта.

Когда фанаты выражают озабоченность по поводу будущего серии Dragon Age , бывший писатель Bioware заверил сообщество, заявив: «Dragon Age не мертв, потому что теперь оно ваше».

Заглядывая в будущее, EA подтвердила, что «основная команда» в BioWare, возглавляемая ветеранами из оригинальной трилогии Mass Effect, такой как Майк Гэмбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Parrish Ley, в настоящее время разрабатывает следующую часть серии Mass Effect .