Dragon Age de BioWare: el equipo Veilguard se reduce por debajo de los 100 después de los despidos
Según los informes, BioWare, el famoso estudio de desarrollo de juegos, ha visto que su fuerza laboral se reduce a menos de 100 empleados después de despidos y salidas del personal después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard . Según Bloomberg, el estudio tenía más de 200 empleados hace dos años durante el pico de Dragon Age: el desarrollo del Veilguard .
La semana pasada, EA reestructuró BioWare para centrarse exclusivamente en el desarrollo de Mass Effect 5 . Este cambio condujo a la reasignación de alguna edad del dragón: los miembros del equipo Veilguard a otros proyectos EA. Por ejemplo, John Epler, el director creativo de Veilguard , se ha trasladado permanentemente a trabajar en el próximo juego de skate de Full Circle, Skate . Del mismo modo, la escritora senior Sheryl Chee de Veilguard ha hecho la transición para trabajar en Iron Man en Motive.
Esta decisión se produjo después de que EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no cumplió con las expectativas de ventas de la compañía, involucrando solo 1,5 millones de jugadores en el reciente trimestre financiero, una cifra casi un 50% por debajo de las proyecciones. Bloomberg señaló que estas reasignaciones del personal ahora son permanentes, lo que significa que los trasladados a otros estudios ya no se consideran empleados de BioWare.
A raíz de estos cambios, varios desarrolladores de BioWare anunciaron sus despidos en las redes sociales, incluida la editora Karin West-Weekes, la diseñadora narrativa y escritor principal Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Esto sigue a los despidos anteriores en BioWare en 2023 y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.
Cuando IGN buscó detalles de EA con respecto al número de empleados afectados y los restantes en BioWare, la respuesta no fue específica. EA declaró: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, había personas que continuaban construyendo la visión del próximo Mass Effect. Ahora que el Velo de Velo ha enviado, el enfoque completo del estudio es Mass Effect. Si bien no estamos compartiendo números, el estudio tiene el número correcto de personas en los papeles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".
Bloomberg informó que aproximadamente dos docenas de empleados de Bioware fueron afectados por estos despidos. Jason Schreier de Bloomberg señaló que el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard como un juego completo fue considerado milagroso por el personal de BioWare, dados los desafíos planteados por el impulso inicial de EA para un modelo de servicio en vivo y la posterior reversión. IGN ha detallado anteriormente algunos de Dragon Age: las luchas de desarrollo del Veilguard , incluidos los despidos anteriores y la salida de varios clientes potenciales.
A medida que los fanáticos expresan su preocupación por el futuro de la serie Dragon Age , un ex escritor de Bioware tranquilizó a la comunidad, declarando: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".
Mirando hacia el futuro, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect , como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, actualmente está desarrollando la próxima entrega en la serie Mass Effect .
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