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Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe abaixo de 100 após as demissões

by Ryan Mar 29,2025

A BioWare, o renomado estúdio de desenvolvimento de jogos, teria visto sua força de trabalho diminuir para menos de 100 funcionários após as demissões e as partidas da equipe após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard . Segundo a Bloomberg, o estúdio tinha mais de 200 funcionários há dois anos durante o pico de Dragon Age: o desenvolvimento do Veilguard .

Na semana passada, a EA reestruturou a Bioware para se concentrar exclusivamente no desenvolvimento do Mass Effect 5 . Essa mudança levou à reatribuição de alguma era do dragão: os membros da equipe de Veilguard para outros projetos da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo da Veilguard , foi permanentemente movido a trabalhar no próximo jogo de skate do Circle Full Circle, Skate . Da mesma forma, o escritor sênior Sheryl Chee, da Veilguard, mudou para trabalhar no Motive Motive.

Essa decisão ocorreu depois que a EA revelou que o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas de vendas da empresa, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores no recente trimestre financeiro - um número de quase 50% abaixo das projeções. A Bloomberg observou que essas transferências de equipe agora são permanentes, o que significa que os transferidos para outros estúdios não são mais considerados funcionários da Bioware.

Após essas mudanças, vários desenvolvedores da Bioware anunciaram suas demissões nas mídias sociais, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e Weekes de truques de escritor principal, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas Michelle Flamm. Isso segue as demissões anteriores na BioWare em 2023 e na recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.

Quando a IGN procurou detalhes da EA sobre o número de funcionários afetados e os que permanecem na Bioware, a resposta não foi específica. A EA afirmou: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo Mass Effect. Agora que o Veilguard enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Enquanto não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa em massa nesse estágio de desenvolvimento".

A Bloomberg informou que aproximadamente duas dúzias de funcionários da Bioware foram impactados por essas demissões. Jason Schreier, da Bloomberg, observou que o lançamento de Dragon Age: The Veilguard como um jogo completo foi considerado milagroso pela equipe da Bioware, dados os desafios apresentados pelo impulso inicial da EA por um modelo de serviço ao vivo e subsequente reversão. A IGN já havia detalhado um pouco de Dragon Age: as lutas de desenvolvimento do Veilguard , incluindo demissões anteriores e a saída de vários protagonistas do projeto.

Enquanto os fãs expressam preocupação com o futuro da série Dragon Age , um ex -escritor da Bioware tranquilizou a comunidade, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".

Olhando para o futuro, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está atualmente desenvolvendo a próxima parte da série Mass Effect .

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