Valve mantém o legado de contra-ataques, o co-criador satisfeito
Minh "Gooseman" Le, o co-criador do Counter-Strike, expressou sua satisfação com a mordomia do jogo pela Valve. Neste artigo, nos aprofundamos na perspectiva de LE sobre a aquisição de contra-ataques pela Valve e os desafios que ele enfrentou durante sua transição para o vapor.
Le elogios Valve para defender o legado de contra-ataque
Em uma entrevista recente ao Spillhistorie.No comemorando o 25º aniversário do Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, ao lado de seu parceiro Jess Cliffe, refletiu sobre a jornada de criar um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais icônicos. Le expressou seu contentamento com o papel da Valve na elevação do contra-ataque ao status lendário dentro do gênero FPS.
Durante a entrevista, LE discutiu a decisão crucial de vender os direitos de contra-ataque à Valve, afirmando: "Sim, estou feliz com a forma como as coisas acabaram com a Valve, com relação à venda do IP. Eles fizeram um ótimo trabalho ao manter o legado de CS". Essa decisão não apenas moldou o futuro do jogo, mas também garantiu seu sucesso e relevância contínua no mundo dos jogos.
A transição do contra-ataque para o vapor foi repleta de desafios. Le lembrou: "Lembro que o Steam tinha muitos problemas de estabilidade nos primeiros dias e havia vários dias em que os jogadores nem conseguiam entrar para jogar o jogo". Apesar dessas dificuldades técnicas, Le ficou agradecido pelo apoio da comunidade, que desempenhou um papel crucial na estabilização do vapor. "Felizmente, tivemos muita ajuda da comunidade, pois muitas pessoas escreveram guias úteis para ajudar a transição a correr bem", reconheceu.
A jornada de Le com o Counter-Strike começou como estudante de graduação em 1998, quando ele começou a desenvolvê-lo como um mod para meia-vida. Suas inspirações variaram de jogos de arcade como Virtua Cop e Time Crisis a filmes cheios de ação, como os dirigidos por John Woo, e filmes de Hollywood como Heat, Ronin, Air Force One e Tom Clancy's Works dos anos 90. Em 1999, Jess Cliffe se juntou a Le para aprimorar os mapas do jogo.
Comemorando seu 25º aniversário em 19 de junho, o Counter-Strike permaneceu um título amado entre os entusiastas do FPS. A mais recente iteração, Counter-Strike 2, possui quase 25 milhões de jogadores mensais, um testemunho da dedicação da Valve à série em meio à competição feroz no mercado de FPS.
Apesar de renunciar à propriedade da Valve, Le permanece agradecido pelo cuidadoso manuseio da empresa por sua criação. "Foi muito humilhante porque vi a Valve com uma consideração tão alta. Aprendi muito trabalhando na Valve porque trabalhei com alguns dos melhores desenvolvedores de jogos do setor e eles me ensinaram algumas habilidades que nunca teriam aprendido fora da Valve", compartilhou.
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