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Valve hält das Vermächtnis des Gegenschlags, Co-Schöpferin erfreut

by Penelope Apr 23,2025

Co-Creator von Counter-Strike war ein Happy Ventil, das sein Erbe beibehielt

Minh „Gooseman“ Le, der Mitschöpfer von Counter-Strike, hat seine Zufriedenheit mit Valves Verantwortung des Spiels zum Ausdruck gebracht. In diesem Artikel befassen wir uns mit der Perspektive von LE auf den Erwerb von Gegenstrike durch Valve und die Herausforderungen, denen er während ihres Übergangs zu Dampf konfrontiert war.

Le lobt das Ventil für die Wahrung des Vermächtnisses von The Counter-Strike

Co-Creator von Counter-Strike war ein Happy Ventil, das sein Erbe beibehielt

In einem kürzlichen Interview mit Spillhistorie., das das 25-jährige Jubiläum von Counter-Strike feiert, spiegelte Minh "Gooseman" Le neben seiner Partnerin Jess Cliffe über die Reise nach, eines der kultigsten Schützenspiele der ersten Person zu schaffen. LE drückte seine Zufriedenheit mit Valves Rolle bei der Steigerung des Gegenschlags zum legendären Status innerhalb des FPS-Genres aus.

Während des Interviews diskutierte LE die entscheidende Entscheidung, die Rechte des Gegenstrichs an Valve zu verkaufen, und erklärte: "Ja, ich bin zufrieden damit, wie sich die Dinge mit Valve ausgewiesen haben, um die IP an sie zu verkaufen. Sie haben großartige Arbeit geleistet, um das Erbe von CS zu erhalten." Diese Entscheidung hat nicht nur die Zukunft des Spiels geprägt, sondern auch ihren anhaltenden Erfolg und ihre Relevanz in der Gaming -Welt sichergestellt.

Der Übergang des Gegenstrichs zu Dampf war voller Herausforderungen. Le erinnerte sich: "Ich erinnere mich, dass Steam in den frühen Tagen viele Stabilitätsprobleme hatte und es mehrere Tage gab, an denen sich die Spieler nicht einmal anmelden konnten, um das Spiel zu spielen." Trotz dieser technischen Schwierigkeiten war LE dankbar für die Unterstützung der Gemeinschaft, die eine entscheidende Rolle bei der Stabilisierung von Dampf spielte. "Zum Glück hatten wir viel Hilfe von der Community, da viele Leute hilfreiche Führer schrieben, um den Übergang reibungslos zu helfen", räumte er ein.

Co-Creator von Counter-Strike war ein Happy Ventil, das sein Erbe beibehielt

Le's Journey with Counter-Strike begann 1998 als Studentenstudentin, als er begann, es als Mod für die Halbwertszeit zu entwickeln. Seine Inspirationen reichten von Arcade-Spielen wie Virtua Cop und Time Crisis bis hin zu actionreichen Filmen wie den von John Woo und Hollywood-Filmen wie Heat, Ronin, Air Force One und Tom Clancys Werken aus den 90ern. 1999 schloss sich Jess Cliffe zu LE, um die Karten des Spiels zu verbessern.

Der Counter-Strike feierte am 19. Juni sein 25-jähriges Bestehen und ist unter FPS-Enthusiasten ein beliebter Titel geblieben. Die jüngste Iteration, Counter-Strike 2, verfügt über fast 25 Millionen monatliche Spieler, ein Testament für Valvees Engagement für die Serie inmitten des heftigen Wettbewerbs auf dem FPS-Markt.

Trotz des Verlassens von Eigentum an Valve bleibt Le dankbar für den sorgfältigen Umgang mit seiner Schöpfung durch das Unternehmen. "Es war sehr demütig, weil ich Valve mit so hoher Rücksichtnahme angesehen habe. Ich habe viel aus der Arbeit bei Valve gelernt, weil ich mit einigen der besten Spieleentwickler der Branche zusammenarbeite, und sie haben mir einige Fähigkeiten beigebracht, die ich nie außerhalb von Valve gelernt hätte", teilte Le mit.

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