Diablo 4: conceito inicial revelado como Arkham-Esque Roguelite
Diablo 4 foi originalmente planejado para ser um jogo completamente diferente: um jogo de ação e aventura que misturava o estilo de Batman: Arkham com elementos roguelike, em vez do RPG de ação central que acabamos vendo.
O ex-diretor de “Diablo 3” Josh Mosqueira revelou esta informação. Os detalhes foram compartilhados em um relatório da WIRED baseado em trechos do novo livro do repórter da Bloomberg Jason Schreier, “Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment”. Figuras-chave da equipe de Diablo mergulham nos eventos desde a era Diablo 3 até Diablo 4. Como Diablo 3 foi considerado um fracasso para a Blizzard, Mosqueira disse que queria criar algo completamente novo na série Diablo.
O projeto recebeu originalmente o codinome "Hades" e era uma versão inicial de Diablo 4 concebida por Mosqueira junto com alguns artistas e designers. Esta versão adotará uma perspectiva de ombro em vez de uma perspectiva de cima para baixo, e o estilo de combate é mais parecido com a série “Batman: Arkham”, que é mais dinâmico e percussivo. Mais importante ainda, também adotará um mecanismo de morte permanente, e a morte do personagem será uma morte permanente.
Embora Mosqueira tenha conquistado a confiança dos executivos da Blizzard para tentar revolucionar a série Diablo, “uma série de fatores” acabou impedindo a equipe de tornar o Diablo 4 estilo roguelike uma realidade. Um dos motivos é que os ambiciosos elementos multijogador cooperativo no estilo Arkham de Hades se mostraram difíceis de implementar, levando os designers a questionar: “Isso ainda é Diablo, o designer Julian Love refletiu: “Os controles são diferentes, as recompensas são diferentes, o os monstros são diferentes, os heróis são diferentes. Mas é sombrio, então é a mesma coisa.” Além disso, os desenvolvedores da Blizzard estão cada vez mais convencidos de que esta versão roguelike de Diablo 4 será na verdade um jogo completamente diferente de “God of Destruction”. novo IP diferente.
"Diablo 4" lançou recentemente seu primeiro DLC de expansão em grande escala "Weapons of Hate". "Weapons of Hate" leva os jogadores ao reino maligno de Nahantu, ambientado no ano de 1336, e investiga um dos maiores males, Mephisto, e sua complexa trama contra Sanctuary.
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